4.5 update
fix ESP bug & add Vietnamese translation & add farm items function
This commit is contained in:
@@ -65,8 +65,12 @@ namespace DevourClient
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static bool need_fly_reset = false;
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static bool crosshair = false;
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static bool in_game_cache = false;
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private const int ITEM_FARM_REPEAT_COUNT = 5;
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private const float ITEM_FARM_DELAY = 0.15f;
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private static bool autoItemFarm = false;
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static bool should_show_start_message = true;
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static Texture2D crosshairTexture = default!;
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static string lastESPScene = string.Empty;
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// Network variables
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static int selectedRegion = 0;
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@@ -258,6 +262,13 @@ namespace DevourClient
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||||
public void OnGUI()
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{
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string currentScene = Helpers.Map.GetActiveScene();
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if (currentScene != lastESPScene)
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{
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ESP.ItemESPConfig.ResetAllStates();
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lastESPScene = currentScene;
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}
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if (should_show_start_message)
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||||
{
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||||
if (DevourClient.Hacks.Misc.ShowMessageBox("Welcome to DevourClient.\n\nPress the INS key to open the menu.") == 0)
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@@ -1180,7 +1191,7 @@ namespace DevourClient
|
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}
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else
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{
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Hacks.Misc.CarryObject("SurvivalHay");
|
||||
HandleItemCarry("SurvivalHay");
|
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}
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}
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@@ -1192,7 +1203,7 @@ namespace DevourClient
|
||||
}
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else
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||||
{
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Hacks.Misc.CarryObject("SurvivalFirstAid");
|
||||
HandleItemCarry("SurvivalFirstAid");
|
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}
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||||
}
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||||
@@ -1204,7 +1215,7 @@ namespace DevourClient
|
||||
}
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else
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{
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Hacks.Misc.CarryObject("SurvivalBattery");
|
||||
HandleItemCarry("SurvivalBattery");
|
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}
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}
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@@ -1216,7 +1227,7 @@ namespace DevourClient
|
||||
}
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else
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{
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Hacks.Misc.CarryObject("SurvivalGasoline");
|
||||
HandleItemCarry("SurvivalGasoline");
|
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}
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}
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||||
@@ -1228,7 +1239,7 @@ namespace DevourClient
|
||||
}
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else
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||||
{
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Hacks.Misc.CarryObject("SurvivalFuse");
|
||||
HandleItemCarry("SurvivalFuse");
|
||||
}
|
||||
}
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||||
@@ -1240,7 +1251,7 @@ namespace DevourClient
|
||||
}
|
||||
else
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||||
{
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||||
Hacks.Misc.CarryObject("SurvivalRottenFood");
|
||||
HandleItemCarry("SurvivalRottenFood");
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}
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}
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||||
@@ -1253,7 +1264,7 @@ namespace DevourClient
|
||||
}
|
||||
else
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||||
{
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||||
Hacks.Misc.CarryObject("SurvivalBone");
|
||||
HandleItemCarry("SurvivalBone");
|
||||
}
|
||||
}
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||||
|
||||
@@ -1265,7 +1276,7 @@ namespace DevourClient
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
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||||
Hacks.Misc.CarryObject("SurvivalBleach");
|
||||
HandleItemCarry("SurvivalBleach");
|
||||
}
|
||||
}
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||||
|
||||
@@ -1277,7 +1288,7 @@ namespace DevourClient
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
Hacks.Misc.CarryObject("Matchbox-3");
|
||||
HandleItemCarry("Matchbox-3");
|
||||
}
|
||||
}
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||||
|
||||
@@ -1289,7 +1300,7 @@ namespace DevourClient
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
Hacks.Misc.CarryObject("SurvivalSpade");
|
||||
HandleItemCarry("SurvivalSpade");
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -1301,7 +1312,7 @@ namespace DevourClient
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
Hacks.Misc.CarryObject("SurvivalCake");
|
||||
HandleItemCarry("SurvivalCake");
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
if (GUILayout.Button(MultiLanguageSystem.Translate("MusicBox")))
|
||||
@@ -1312,7 +1323,7 @@ namespace DevourClient
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
Hacks.Misc.CarryObject("MusicBox-Idle");
|
||||
HandleItemCarry("MusicBox-Idle");
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
if (GUILayout.Button(MultiLanguageSystem.Translate("Coin")))
|
||||
@@ -1323,12 +1334,13 @@ namespace DevourClient
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
Hacks.Misc.CarryObject("SurvivalCoin");
|
||||
HandleItemCarry("SurvivalCoin");
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
GUILayout.EndScrollView();
|
||||
autoItemFarm = GUILayout.Toggle(autoItemFarm, MultiLanguageSystem.Translate("Auto farm items (x5)"));
|
||||
GUILayout.EndVertical();
|
||||
|
||||
GUILayout.BeginVertical();
|
||||
@@ -1722,6 +1734,117 @@ namespace DevourClient
|
||||
GUILayout.EndHorizontal();
|
||||
}
|
||||
|
||||
private static void HandleItemCarry(string carryObjectName)
|
||||
{
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||||
if (string.IsNullOrEmpty(carryObjectName))
|
||||
{
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
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||||
if (autoItemFarm && Player.IsInGame())
|
||||
{
|
||||
MelonCoroutines.Start(ItemFarmRoutine(carryObjectName));
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
Hacks.Misc.CarryObject(carryObjectName);
|
||||
}
|
||||
|
||||
private static IEnumerator ItemFarmRoutine(string carryObjectName)
|
||||
{
|
||||
for (int i = 0; i < ITEM_FARM_REPEAT_COUNT; i++)
|
||||
{
|
||||
Hacks.Misc.CarryObject(carryObjectName);
|
||||
yield return new WaitForSeconds(ITEM_FARM_DELAY);
|
||||
TryDropCarriedItem(carryObjectName);
|
||||
yield return new WaitForSeconds(ITEM_FARM_DELAY);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
private static void TryDropCarriedItem(string carryObjectName)
|
||||
{
|
||||
Il2Cpp.NolanBehaviour nb = Player.GetPlayer();
|
||||
if (nb == null)
|
||||
{
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
try
|
||||
{
|
||||
nb.PlopObject();
|
||||
TrySpawnDroppedItem(carryObjectName, nb);
|
||||
}
|
||||
catch (Exception ex)
|
||||
{
|
||||
MelonLogger.Warning($"Failed to drop carried item: {ex.Message}");
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
private static void TrySpawnDroppedItem(string carryObjectName, Il2Cpp.NolanBehaviour nb)
|
||||
{
|
||||
// Only host should spawn world items
|
||||
if (!BoltNetwork.IsServer || nb == null)
|
||||
{
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
Vector3 dropPosition = nb.transform.position + nb.transform.forward * 1.5f;
|
||||
Quaternion dropRotation = Quaternion.identity;
|
||||
|
||||
try
|
||||
{
|
||||
switch (carryObjectName)
|
||||
{
|
||||
case "SurvivalHay":
|
||||
BoltNetwork.Instantiate(BoltPrefabs.SurvivalHay, dropPosition, dropRotation);
|
||||
break;
|
||||
case "SurvivalFirstAid":
|
||||
BoltNetwork.Instantiate(BoltPrefabs.SurvivalFirstAid, dropPosition, dropRotation);
|
||||
break;
|
||||
case "SurvivalBattery":
|
||||
BoltNetwork.Instantiate(BoltPrefabs.SurvivalBattery, dropPosition, dropRotation);
|
||||
break;
|
||||
case "SurvivalGasoline":
|
||||
BoltNetwork.Instantiate(BoltPrefabs.SurvivalGasoline, dropPosition, dropRotation);
|
||||
break;
|
||||
case "SurvivalFuse":
|
||||
BoltNetwork.Instantiate(BoltPrefabs.SurvivalFuse, dropPosition, dropRotation);
|
||||
break;
|
||||
case "SurvivalRottenFood":
|
||||
BoltNetwork.Instantiate(BoltPrefabs.SurvivalRottenFood, dropPosition, dropRotation);
|
||||
break;
|
||||
case "SurvivalBone":
|
||||
BoltNetwork.Instantiate(BoltPrefabs.SurvivalBone, dropPosition, dropRotation);
|
||||
break;
|
||||
case "SurvivalBleach":
|
||||
BoltNetwork.Instantiate(BoltPrefabs.SurvivalBleach, dropPosition, dropRotation);
|
||||
break;
|
||||
case "Matchbox-3":
|
||||
BoltNetwork.Instantiate(BoltPrefabs.SurvivalMatchbox, dropPosition, dropRotation);
|
||||
break;
|
||||
case "SurvivalSpade":
|
||||
BoltNetwork.Instantiate(BoltPrefabs.SurvivalSpade, dropPosition, dropRotation);
|
||||
break;
|
||||
case "SurvivalCake":
|
||||
BoltNetwork.Instantiate(BoltPrefabs.SurvivalCake, dropPosition, dropRotation);
|
||||
break;
|
||||
case "MusicBox-Idle":
|
||||
BoltNetwork.Instantiate(BoltPrefabs.SurvivalMusicBox, dropPosition, dropRotation);
|
||||
break;
|
||||
case "SurvivalCoin":
|
||||
BoltNetwork.Instantiate(BoltPrefabs.SurvivalCoin, dropPosition, dropRotation);
|
||||
break;
|
||||
default:
|
||||
// Unknown item type – don't try to spawn
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
catch (Exception ex)
|
||||
{
|
||||
MelonLogger.Warning($"Failed to spawn dropped item '{carryObjectName}': {ex.Message}");
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
private static void MiscTab()
|
||||
{
|
||||
GUI.Label(new Rect(Settings.Settings.x + 320, Settings.Settings.y + 70, 150, 20), "Language :");
|
||||
|
||||
File diff suppressed because it is too large
Load Diff
268
DevourClient/Localization/Translations/ChineseTranslations.cs
Normal file
268
DevourClient/Localization/Translations/ChineseTranslations.cs
Normal file
@@ -0,0 +1,268 @@
|
||||
using System.Collections.Generic;
|
||||
|
||||
namespace DevourClient.Localization.Translations
|
||||
{
|
||||
public static class ChineseTranslations
|
||||
{
|
||||
public static Dictionary<string, string> GetTranslations()
|
||||
{
|
||||
return new Dictionary<string, string>
|
||||
{
|
||||
{ "Altar", "祭坛" },
|
||||
{ "Animal_Gate", "动物大门" },
|
||||
{ "Anna", "安娜" },
|
||||
{ "Asia", "亚洲" },
|
||||
{ "Asylum", "精神病院" },
|
||||
{ "AsylumDoor", "精神病院门" },
|
||||
{ "AsylumDoubleDoor", "精神病院双开门" },
|
||||
{ "AsylumWhiteDoor", "精神病院白门" },
|
||||
{ "Australia", "澳大利亚" },
|
||||
{ "Auto Respawn", "自动重生" },
|
||||
{ "Auto farm items (x5)", "自动刷物品 (x5)" },
|
||||
{ "Azazel", "Azazel" },
|
||||
{ "Azazel & Demons", "Azazel 和恶魔" },
|
||||
{ "Azazel ESP", "Azazel 透视" },
|
||||
{ "Azazel ESP Color", "Azazel 透视颜色" },
|
||||
{ "Azazel Snapline", "Azazel 连线" },
|
||||
{ "AzazelAnna", "Azazel-Anna" },
|
||||
{ "AzazelApril", "Azazel-April" },
|
||||
{ "AzazelKai", "Azazel-Kai" },
|
||||
{ "AzazelMolly", "Azazel-Molly" },
|
||||
{ "AzazelNathan", "Azazel-Nathan" },
|
||||
{ "AzazelSam", "Azazel-Sam" },
|
||||
{ "AzazelZara", "Azazel-Zara" },
|
||||
{ "Battery", "电池" },
|
||||
{ "Battery ESP", "电池透视" },
|
||||
{ "Big Flashlight", "大手电筒" },
|
||||
{ "Bleach", "漂白剂" },
|
||||
{ "Bleach ESP", "漂白剂透视" },
|
||||
{ "Boar", "野猪" },
|
||||
{ "Bone", "骨头" },
|
||||
{ "Bone ESP", "骨头透视" },
|
||||
{ "Burn a ritual object", "燃烧一个仪式物品" },
|
||||
{ "Burn all ritual objects", "燃烧所有仪式物品" },
|
||||
{ "Cage", "笼子" },
|
||||
{ "Cake", "蛋糕" },
|
||||
{ "Cake ESP", "蛋糕透视" },
|
||||
{ "Carnival", "嘉年华" },
|
||||
{ "Clean Head ESP", "清洁头颅透视" },
|
||||
{ "Clean The Fountains", "清洁喷泉" },
|
||||
{ "CleanHead", "干净的头颅" },
|
||||
{ "Client", "客户端" },
|
||||
{ "Coin", "硬币" },
|
||||
{ "Coin ESP", "硬币透视" },
|
||||
{ "Connection ID", "连接ID" },
|
||||
{ "Corpse", "尸体" },
|
||||
{ "Corpse ESP", "尸体透视" },
|
||||
{ "Create Lobby", "创建房间" },
|
||||
{ "Crosshair", "准星" },
|
||||
{ "Crow", "乌鸦" },
|
||||
{ "Crow ESP", "乌鸦透视" },
|
||||
{ "Demon", "恶魔" },
|
||||
{ "Demon ESP", "恶魔透视" },
|
||||
{ "Despawn Boars", "移除野猪" },
|
||||
{ "Despawn Corpses", "移除尸体" },
|
||||
{ "Despawn Crows", "移除乌鸦" },
|
||||
{ "Despawn Demons", "移除恶魔" },
|
||||
{ "Despawn Ghosts", "移除幽灵" },
|
||||
{ "Despawn Inmates", "移除囚犯" },
|
||||
{ "Despawn Lumps", "移除肿块" },
|
||||
{ "Despawn Monkeys", "移除猴子" },
|
||||
{ "Despawn Spiders", "移除蜘蛛" },
|
||||
{ "Devour", "农舍" },
|
||||
{ "DevourDoorBack", "后门" },
|
||||
{ "DevourDoorMain", "主门" },
|
||||
{ "DevourDoorRoom", "房间门" },
|
||||
{ "Dirty Head ESP", "污秽头颅透视" },
|
||||
{ "DirtyHead", "污秽头颅" },
|
||||
{ "Doll", "玩偶" },
|
||||
{ "Doll ESP", "玩偶透视" },
|
||||
{ "Doll Head ESP", "娃娃头透视" },
|
||||
{ "DollHead", "玩偶头" },
|
||||
{ "Door", "门" },
|
||||
{ "ESP", "透视" },
|
||||
{ "ESP Settings", "透视设置" },
|
||||
{ "Egg", "蛋" },
|
||||
{ "Egg ESP", "鸡蛋透视" },
|
||||
{ "Egg-1", "鸡蛋-1" },
|
||||
{ "Egg-10", "鸡蛋-10" },
|
||||
{ "Egg-2", "鸡蛋-2" },
|
||||
{ "Egg-3", "鸡蛋-3" },
|
||||
{ "Egg-4", "鸡蛋-4" },
|
||||
{ "Egg-5", "鸡蛋-5" },
|
||||
{ "Egg-6", "鸡蛋-6" },
|
||||
{ "Egg-7", "鸡蛋-7" },
|
||||
{ "Egg-8", "鸡蛋-8" },
|
||||
{ "Egg-9", "鸡蛋-9" },
|
||||
{ "Egg-Clean-1", "鸡蛋-1" },
|
||||
{ "Egg-Clean-10", "鸡蛋-10" },
|
||||
{ "Egg-Clean-2", "鸡蛋-2" },
|
||||
{ "Egg-Clean-3", "鸡蛋-3" },
|
||||
{ "Egg-Clean-4", "鸡蛋-4" },
|
||||
{ "Egg-Clean-5", "鸡蛋-5" },
|
||||
{ "Egg-Clean-6", "鸡蛋-6" },
|
||||
{ "Egg-Clean-7", "鸡蛋-7" },
|
||||
{ "Egg-Clean-8", "鸡蛋-8" },
|
||||
{ "Egg-Clean-9", "鸡蛋-9" },
|
||||
{ "Elevator_Door", "电梯门" },
|
||||
{ "Entities", "实体" },
|
||||
{ "Error", "错误" },
|
||||
{ "Europe", "欧洲" },
|
||||
{ "Exit", "退出" },
|
||||
{ "Exp Modifier", "经验修改" },
|
||||
{ "Exp Value", "经验值" },
|
||||
{ "Farmhouse", "农舍" },
|
||||
{ "Fast Move", "快速移动" },
|
||||
{ "First Aid ESP", "急救包透视" },
|
||||
{ "First aid", "急救包" },
|
||||
{ "FirstAid", "急救包" },
|
||||
{ "Flashlight Color", "手电筒颜色" },
|
||||
{ "Fly", "飞行" },
|
||||
{ "Fly Speed", "飞行速度" },
|
||||
{ "Food", "食物" },
|
||||
{ "Force Start Game", "强制开始游戏" },
|
||||
{ "Fountain", "喷泉" },
|
||||
{ "Freeze azazel", "冻结 Azazel" },
|
||||
{ "Fullbright", "全亮" },
|
||||
{ "Fuse", "保险丝" },
|
||||
{ "Fuse ESP", "保险丝透视" },
|
||||
{ "Gasoline", "汽油" },
|
||||
{ "Gasoline ESP", "汽油透视" },
|
||||
{ "Gate", "大门" },
|
||||
{ "Ghost", "鬼魂" },
|
||||
{ "Ghost ESP", "幽灵透视" },
|
||||
{ "Goat", "山羊" },
|
||||
{ "Goat ESP", "山羊透视" },
|
||||
{ "Goat/Rat ESP", "山羊/老鼠透视" },
|
||||
{ "Hay", "干草" },
|
||||
{ "Hay ESP", "干草透视" },
|
||||
{ "Head", "头颅" },
|
||||
{ "Host", "房主" },
|
||||
{ "Host Only", "仅房主" },
|
||||
{ "Infinite mirrors", "无限镜子" },
|
||||
{ "Inmate", "囚犯" },
|
||||
{ "Inmates ESP", "囚犯透视" },
|
||||
{ "Inn", "旅馆" },
|
||||
{ "InnDoor", "旅馆门" },
|
||||
{ "InnDoubleDoor", "旅馆双开门" },
|
||||
{ "InnShojiDoor", "旅馆障子门" },
|
||||
{ "InnShrine", "旅馆神社" },
|
||||
{ "InnWardrobe", "旅馆衣柜" },
|
||||
{ "InnWoodenDoor", "旅馆木门" },
|
||||
{ "Instant Win", "瞬间胜利" },
|
||||
{ "Item ESP", "物品透视" },
|
||||
{ "Items", "物品" },
|
||||
{ "Japan", "日本" },
|
||||
{ "Jumpscare", "跳吓" },
|
||||
{ "Key", "钥匙" },
|
||||
{ "Key ESP", "钥匙透视" },
|
||||
{ "Kill", "击杀" },
|
||||
{ "Level", "等级" },
|
||||
{ "Load Map:", "加载地图:" },
|
||||
{ "Lobby Control", "房间控制" },
|
||||
{ "Lobby Manager", "房间管理" },
|
||||
{ "Lobby Size", "房间人数" },
|
||||
{ "Lock in cage", "锁在笼子里" },
|
||||
{ "Lump", "肿块" },
|
||||
{ "Lump ESP", "肿块透视" },
|
||||
{ "Manor", "庄园" },
|
||||
{ "Map", "地图" },
|
||||
{ "Matchbox", "火柴盒" },
|
||||
{ "Matchbox ESP", "火柴盒透视" },
|
||||
{ "Medicine ESP", "药品透视" },
|
||||
{ "Menu", "菜单" },
|
||||
{ "Mirror", "镜子" },
|
||||
{ "Misc", "杂项" },
|
||||
{ "Molly", "精神病院" },
|
||||
{ "Monkey", "猴子" },
|
||||
{ "Monkey ESP", "猴子透视" },
|
||||
{ "Music Box ESP", "音乐盒透视" },
|
||||
{ "MusicBox", "音乐盒" },
|
||||
{ "MusicBox-Idle", "音乐盒" },
|
||||
{ "Network", "网络" },
|
||||
{ "Network Info", "网络信息" },
|
||||
{ "Network Stats", "网络统计" },
|
||||
{ "Not connected", "未连接网络" },
|
||||
{ "Pig", "猪" },
|
||||
{ "Pig ESP", "猪透视" },
|
||||
{ "PigExcrement", "猪粪" },
|
||||
{ "Ping", "延迟" },
|
||||
{ "Play Random Sound", "播放随机音效" },
|
||||
{ "Player", "玩家" },
|
||||
{ "Player Count", "玩家数" },
|
||||
{ "Player ESP", "玩家透视" },
|
||||
{ "Player ESP Color", "玩家透视颜色" },
|
||||
{ "Player Snapline", "玩家连线" },
|
||||
{ "Players", "玩家" },
|
||||
{ "Private Lobby", "私人房间" },
|
||||
{ "Rat", "老鼠" },
|
||||
{ "Rat ESP", "老鼠透视" },
|
||||
{ "Region", "区域" },
|
||||
{ "Revive", "复活" },
|
||||
{ "Ritual Book", "仪式书" },
|
||||
{ "Ritual Book ESP", "仪式书透视" },
|
||||
{ "Ritual Object ESP", "仪式物品透视" },
|
||||
{ "Ritual Objects", "仪式物品" },
|
||||
{ "RitualBook", "仪式书" },
|
||||
{ "Roar ESP", "咆哮者透视" },
|
||||
{ "Role", "角色" },
|
||||
{ "RottenFood", "腐烂食物" },
|
||||
{ "Rotton Food ESP", "腐烂食物透视" },
|
||||
{ "Sam", "萨姆" },
|
||||
{ "Shoot Player", "射击玩家" },
|
||||
{ "Skeleton ESP", "骨骼透视" },
|
||||
{ "Slaughterhouse", "屠宰场" },
|
||||
{ "SlaughterhouseFireEscapeDoor", "屠宰场消防门" },
|
||||
{ "South America", "南美洲" },
|
||||
{ "South Korea", "韩国" },
|
||||
{ "Spade", "铲子" },
|
||||
{ "Spade ESP", "铲子透视" },
|
||||
{ "Spam Chat", "刷屏聊天" },
|
||||
{ "Spawnable Prefabs", "可生成物体" },
|
||||
{ "Speed Multiplier", "速度倍数" },
|
||||
{ "Spider", "蜘蛛" },
|
||||
{ "Spider ESP", "蜘蛛透视" },
|
||||
{ "Spoof Level", "伪装等级" },
|
||||
{ "Spoof Name", "伪装名字" },
|
||||
{ "Spoof Server Name", "伪装服务器名" },
|
||||
{ "SurvivalAltarMolly", "莫莉祭坛" },
|
||||
{ "SurvivalAltarSlaughterhouse", "屠宰场祭坛" },
|
||||
{ "SurvivalAltarTown", "小镇祭坛" },
|
||||
{ "SurvivalApril", "艾普尔" },
|
||||
{ "SurvivalCultist", "邪教徒" },
|
||||
{ "SurvivalFrank", "弗兰克" },
|
||||
{ "SurvivalKai", "凯" },
|
||||
{ "SurvivalMolly", "莫莉" },
|
||||
{ "SurvivalNathan", "内森" },
|
||||
{ "SurvivalRose", "罗斯" },
|
||||
{ "SurvivalSmashableWindow", "可破坏窗户" },
|
||||
{ "Switch realm", "切换领域" },
|
||||
{ "Switch realm (house)", "切换领域(房屋)" },
|
||||
{ "TP Azazel", "传送恶魔" },
|
||||
{ "TP items to you", "传送物品到你" },
|
||||
{ "TP to Azazel", "传送到 Azazel" },
|
||||
{ "TV", "电视" },
|
||||
{ "Teleport Keys", "传送钥匙" },
|
||||
{ "Teleport to", "传送至" },
|
||||
{ "Town", "小镇" },
|
||||
{ "TownDoor", "小镇门" },
|
||||
{ "TownDoor2", "小镇门2" },
|
||||
{ "TownPentagram", "小镇五芒星" },
|
||||
{ "TrashCan", "垃圾桶" },
|
||||
{ "Truck_Shutter", "卡车卷帘门" },
|
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{ "Turkey", "土耳其" },
|
||||
{ "US East", "美东" },
|
||||
{ "US South Central", "美国中南部" },
|
||||
{ "US West", "美西" },
|
||||
{ "Unlimited Stamina", "无限耐力" },
|
||||
{ "Unlimited UV Light", "无限紫外线" },
|
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{ "Unlock Achievements", "解锁成就" },
|
||||
{ "Unlock Doors", "解锁门" },
|
||||
{ "Visuals", "视觉" },
|
||||
{ "Waiting for the game to start", "等待游戏开始" },
|
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{ "Walk In Lobby", "大厅行走" },
|
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{ "Zara", "扎拉" },
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}
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}
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268
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DevourClient/Localization/Translations/EnglishTranslations.cs
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using System.Collections.Generic;
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public static Dictionary<string, string> GetTranslations()
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{
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return new Dictionary<string, string>
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{
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{ "Altar", "Altar" },
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{ "Animal_Gate", "Animal_Gate" },
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{ "Anna", "Anna" },
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{ "Asia", "Asia" },
|
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{ "Asylum", "Asylum" },
|
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{ "AsylumDoor", "AsylumDoor" },
|
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{ "AsylumDoubleDoor", "AsylumDoubleDoor" },
|
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{ "AsylumWhiteDoor", "AsylumWhiteDoor" },
|
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{ "Australia", "Australia" },
|
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{ "Auto Respawn", "Auto Respawn" },
|
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{ "Auto farm items (x5)", "Auto farm items (x5)" },
|
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{ "Azazel", "Azazel" },
|
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{ "Azazel & Demons", "Azazel & Demons" },
|
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{ "Azazel ESP", "Azazel ESP" },
|
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{ "Azazel ESP Color", "Azazel ESP Color" },
|
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{ "Azazel Snapline", "Azazel Snapline" },
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{ "AzazelAnna", "AzazelAnna" },
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{ "AzazelApril", "AzazelApril" },
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{ "AzazelKai", "AzazelKai" },
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{ "AzazelMolly", "AzazelMolly" },
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{ "AzazelNathan", "AzazelNathan" },
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{ "AzazelSam", "AzazelSam" },
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{ "AzazelZara", "AzazelZara" },
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{ "Battery", "Battery" },
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{ "Battery ESP", "Battery ESP" },
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{ "Big Flashlight", "Big Flashlight" },
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{ "Bleach", "Bleach" },
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{ "Bleach ESP", "Bleach ESP" },
|
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{ "Boar", "Boar" },
|
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{ "Bone", "Bone" },
|
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{ "Bone ESP", "Bone ESP" },
|
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{ "Burn a ritual object", "Burn a ritual object" },
|
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{ "Burn all ritual objects", "Burn all ritual objects" },
|
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{ "Cage", "Cage" },
|
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{ "Cake", "Cake" },
|
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{ "Cake ESP", "Cake ESP" },
|
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{ "Carnival", "Carnival" },
|
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{ "Clean Head ESP", "Clean Head ESP" },
|
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{ "Clean The Fountains", "Clean The Fountains" },
|
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{ "CleanHead", "CleanHead" },
|
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{ "Client", "Client" },
|
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{ "Coin", "Coin" },
|
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{ "Coin ESP", "Coin ESP" },
|
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{ "Connection ID", "Connection ID" },
|
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{ "Corpse", "Corpse" },
|
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{ "Corpse ESP", "Corpse ESP" },
|
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{ "Create Lobby", "Create Lobby" },
|
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{ "Crosshair", "Crosshair" },
|
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{ "Crow", "Crow" },
|
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{ "Crow ESP", "Crow ESP" },
|
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{ "Demon", "Demon" },
|
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{ "Demon ESP", "Demon ESP" },
|
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{ "Despawn Boars", "Despawn Boars" },
|
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{ "Despawn Corpses", "Despawn Corpses" },
|
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{ "Despawn Crows", "Despawn Crows" },
|
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{ "Despawn Demons", "Despawn Demons" },
|
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{ "Despawn Ghosts", "Despawn Ghosts" },
|
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{ "Despawn Inmates", "Despawn Inmates" },
|
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{ "Despawn Lumps", "Despawn Lumps" },
|
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{ "Despawn Monkeys", "Despawn Monkeys" },
|
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{ "Despawn Spiders", "Despawn Spiders" },
|
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{ "Devour", "Devour" },
|
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{ "DevourDoorBack", "DevourDoorBack" },
|
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{ "DevourDoorMain", "DevourDoorMain" },
|
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{ "DevourDoorRoom", "DevourDoorRoom" },
|
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{ "Dirty Head ESP", "Dirty Head ESP" },
|
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{ "DirtyHead", "DirtyHead" },
|
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{ "Doll", "Doll" },
|
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{ "Doll ESP", "Doll ESP" },
|
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{ "Doll Head ESP", "Doll Head ESP" },
|
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{ "DollHead", "DollHead" },
|
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{ "Door", "Door" },
|
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{ "ESP", "ESP" },
|
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{ "ESP Settings", "ESP Settings" },
|
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{ "Egg", "Egg" },
|
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{ "Egg ESP", "Egg ESP" },
|
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{ "Egg-1", "Egg-1" },
|
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{ "Egg-10", "Egg-10" },
|
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{ "Egg-2", "Egg-2" },
|
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{ "Egg-3", "Egg-3" },
|
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{ "Egg-4", "Egg-4" },
|
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{ "Egg-5", "Egg-5" },
|
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{ "Egg-6", "Egg-6" },
|
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{ "Egg-7", "Egg-7" },
|
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{ "Egg-8", "Egg-8" },
|
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{ "Egg-9", "Egg-9" },
|
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{ "Egg-Clean-1", "Egg-Clean-1" },
|
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{ "Egg-Clean-10", "Egg-Clean-10" },
|
||||
{ "Egg-Clean-2", "Egg-Clean-2" },
|
||||
{ "Egg-Clean-3", "Egg-Clean-3" },
|
||||
{ "Egg-Clean-4", "Egg-Clean-4" },
|
||||
{ "Egg-Clean-5", "Egg-Clean-5" },
|
||||
{ "Egg-Clean-6", "Egg-Clean-6" },
|
||||
{ "Egg-Clean-7", "Egg-Clean-7" },
|
||||
{ "Egg-Clean-8", "Egg-Clean-8" },
|
||||
{ "Egg-Clean-9", "Egg-Clean-9" },
|
||||
{ "Elevator_Door", "Elevator_Door" },
|
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{ "Entities", "Entities" },
|
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{ "Error", "Error" },
|
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{ "Europe", "Europe" },
|
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{ "Exit", "Exit" },
|
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{ "Exp Modifier", "Exp Modifier" },
|
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{ "Exp Value", "Exp Value" },
|
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{ "Farmhouse", "Farmhouse" },
|
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{ "Fast Move", "Fast Move" },
|
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{ "First Aid ESP", "First Aid ESP" },
|
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{ "First aid", "First aid" },
|
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{ "FirstAid", "FirstAid" },
|
||||
{ "Flashlight Color", "Flashlight Color" },
|
||||
{ "Fly", "Fly" },
|
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{ "Fly Speed", "Fly Speed" },
|
||||
{ "Food", "Food" },
|
||||
{ "Force Start Game", "Force Start Game" },
|
||||
{ "Fountain", "Fountain" },
|
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{ "Freeze azazel", "Freeze azazel" },
|
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{ "Fullbright", "Fullbright" },
|
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{ "Fuse", "Fuse" },
|
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{ "Fuse ESP", "Fuse ESP" },
|
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{ "Gasoline", "Gasoline" },
|
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{ "Gasoline ESP", "Gasoline ESP" },
|
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{ "Gate", "Gate" },
|
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{ "Ghost", "Ghost" },
|
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{ "Ghost ESP", "Ghost ESP" },
|
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{ "Goat", "Goat" },
|
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{ "Goat ESP", "Goat ESP" },
|
||||
{ "Goat/Rat ESP", "Goat/Rat ESP" },
|
||||
{ "Hay", "Hay" },
|
||||
{ "Hay ESP", "Hay ESP" },
|
||||
{ "Head", "Head" },
|
||||
{ "Host", "Host" },
|
||||
{ "Host Only", "Host Only" },
|
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{ "Infinite mirrors", "Infinite mirrors" },
|
||||
{ "Inmate", "Inmate" },
|
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{ "Inmates ESP", "Inmates ESP" },
|
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{ "Inn", "Inn" },
|
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{ "InnDoor", "InnDoor" },
|
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{ "InnDoubleDoor", "InnDoubleDoor" },
|
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{ "InnShojiDoor", "InnShojiDoor" },
|
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{ "InnShrine", "InnShrine" },
|
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{ "InnWardrobe", "InnWardrobe" },
|
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{ "InnWoodenDoor", "InnWoodenDoor" },
|
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{ "Instant Win", "Instant Win" },
|
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{ "Item ESP", "Item ESP" },
|
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{ "Items", "Items" },
|
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{ "Japan", "Japan" },
|
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{ "Jumpscare", "Jumpscare" },
|
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{ "Key", "Key" },
|
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{ "Key ESP", "Key ESP" },
|
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{ "Kill", "Kill" },
|
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{ "Level", "Level" },
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{ "Load Map:", "Load Map:" },
|
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{ "Lobby Control", "Lobby Control" },
|
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|
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|
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{ "Lock in cage", "Lock in cage" },
|
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{ "Lump", "Lump" },
|
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{ "Lump ESP", "Lump ESP" },
|
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{ "Manor", "Manor" },
|
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{ "Matchbox", "Matchbox" },
|
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{ "Matchbox ESP", "Matchbox ESP" },
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|
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|
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{ "Music Box ESP", "Music Box ESP" },
|
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{ "MusicBox", "MusicBox" },
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|
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{ "Network", "Network" },
|
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{ "Network Info", "Network Info" },
|
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{ "Network Stats", "Network Stats" },
|
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|
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{ "Pig", "Pig" },
|
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|
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{ "Player Count", "Player Count" },
|
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{ "Player ESP", "Player ESP" },
|
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{ "Player ESP Color", "Player ESP Color" },
|
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{ "Player Snapline", "Player Snapline" },
|
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{ "Players", "Players" },
|
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{ "Private Lobby", "Private Lobby" },
|
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{ "Rat", "Rat" },
|
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{ "Rat ESP", "Rat ESP" },
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{ "Region", "Region" },
|
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{ "Revive", "Revive" },
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{ "Ritual Book", "Ritual Book" },
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|
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{ "RitualBook", "RitualBook" },
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{ "Roar ESP", "Roar ESP" },
|
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{ "Role", "Role" },
|
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{ "Rotton Food ESP", "Rotton Food ESP" },
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|
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{ "Shoot Player", "Shoot Player" },
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{ "Skeleton ESP", "Skeleton ESP" },
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{ "Slaughterhouse", "Slaughterhouse" },
|
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{ "SlaughterhouseFireEscapeDoor", "SlaughterhouseFireEscapeDoor" },
|
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{ "South America", "South America" },
|
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{ "South Korea", "South Korea" },
|
||||
{ "Spade", "Spade" },
|
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{ "Spade ESP", "Spade ESP" },
|
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{ "Spam Chat", "Spam Chat" },
|
||||
{ "Spawnable Prefabs", "Spawnable Prefabs" },
|
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{ "Speed Multiplier", "Speed Multiplier" },
|
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{ "Spider", "Spider" },
|
||||
{ "Spider ESP", "Spider ESP" },
|
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{ "Spoof Level", "Spoof Level" },
|
||||
{ "Spoof Name", "Spoof Name" },
|
||||
{ "Spoof Server Name", "Spoof Server Name" },
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{ "SurvivalAltarMolly", "SurvivalAltarMolly" },
|
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{ "SurvivalAltarSlaughterhouse", "SurvivalAltarSlaughterhouse" },
|
||||
{ "SurvivalAltarTown", "SurvivalAltarTown" },
|
||||
{ "SurvivalApril", "SurvivalApril" },
|
||||
{ "SurvivalCultist", "SurvivalCultist" },
|
||||
{ "SurvivalFrank", "SurvivalFrank" },
|
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{ "SurvivalKai", "SurvivalKai" },
|
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{ "SurvivalMolly", "SurvivalMolly" },
|
||||
{ "SurvivalNathan", "SurvivalNathan" },
|
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{ "SurvivalRose", "SurvivalRose" },
|
||||
{ "SurvivalSmashableWindow", "SurvivalSmashableWindow" },
|
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{ "Switch realm", "Switch realm" },
|
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{ "Switch realm (house)", "Switch realm (house)" },
|
||||
{ "TP Azazel", "TP Azazel" },
|
||||
{ "TP items to you", "TP items to you" },
|
||||
{ "TP to Azazel", "TP to Azazel" },
|
||||
{ "TV", "TV" },
|
||||
{ "Teleport Keys", "Teleport Keys" },
|
||||
{ "Teleport to", "Teleport to" },
|
||||
{ "Town", "Town" },
|
||||
{ "TownDoor", "TownDoor" },
|
||||
{ "TownDoor2", "TownDoor2" },
|
||||
{ "TownPentagram", "TownPentagram" },
|
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{ "TrashCan", "TrashCan" },
|
||||
{ "Truck_Shutter", "Truck_Shutter" },
|
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{ "Turkey", "Turkey" },
|
||||
{ "US East", "US East" },
|
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{ "US South Central", "US South Central" },
|
||||
{ "US West", "US West" },
|
||||
{ "Unlimited Stamina", "Unlimited Stamina" },
|
||||
{ "Unlimited UV Light", "Unlimited UV Light" },
|
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{ "Unlock Achievements", "Unlock Achievements" },
|
||||
{ "Unlock Doors", "Unlock Doors" },
|
||||
{ "Visuals", "Visuals" },
|
||||
{ "Waiting for the game to start", "Waiting for the game to start" },
|
||||
{ "Walk In Lobby", "Walk In Lobby" },
|
||||
{ "Zara", "Zara" },
|
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};
|
||||
}
|
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}
|
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}
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268
DevourClient/Localization/Translations/FrenchTranslations.cs
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DevourClient/Localization/Translations/FrenchTranslations.cs
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using System.Collections.Generic;
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namespace DevourClient.Localization.Translations
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{
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public static class FrenchTranslations
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{
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public static Dictionary<string, string> GetTranslations()
|
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{
|
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return new Dictionary<string, string>
|
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{
|
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{ "Altar", "Autel" },
|
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{ "Animal_Gate", "Porte des animaux" },
|
||||
{ "Anna", "Anna" },
|
||||
{ "Asia", "Asie" },
|
||||
{ "Asylum", "Asile" },
|
||||
{ "AsylumDoor", "Porte d'asile" },
|
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{ "AsylumDoubleDoor", "Double porte d'asile" },
|
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{ "AsylumWhiteDoor", "Porte blanche d'asile" },
|
||||
{ "Australia", "Australie" },
|
||||
{ "Auto Respawn", "Réapparition auto" },
|
||||
{ "Auto farm items (x5)", "Farm auto objets (x5)" },
|
||||
{ "Azazel", "Azazel" },
|
||||
{ "Azazel & Demons", "Azazel et démons" },
|
||||
{ "Azazel ESP", "ESP Azazel" },
|
||||
{ "Azazel ESP Color", "Couleur ESP Azazel" },
|
||||
{ "Azazel Snapline", "Ligne Azazel" },
|
||||
{ "AzazelAnna", "Azazel-Anna" },
|
||||
{ "AzazelApril", "Azazel-April" },
|
||||
{ "AzazelKai", "Azazel-Kai" },
|
||||
{ "AzazelMolly", "Azazel-Molly" },
|
||||
{ "AzazelNathan", "Azazel-Nathan" },
|
||||
{ "AzazelSam", "Azazel-Sam" },
|
||||
{ "AzazelZara", "Azazel-Zara" },
|
||||
{ "Battery", "Batterie" },
|
||||
{ "Battery ESP", "ESP batterie" },
|
||||
{ "Big Flashlight", "Grande lampe" },
|
||||
{ "Bleach", "Eau de Javel" },
|
||||
{ "Bleach ESP", "ESP eau de javel" },
|
||||
{ "Boar", "Sanglier" },
|
||||
{ "Bone", "Os" },
|
||||
{ "Bone ESP", "ESP os" },
|
||||
{ "Burn a ritual object", "Brûler un objet rituel" },
|
||||
{ "Burn all ritual objects", "Brûler tous les objets" },
|
||||
{ "Cage", "Cage" },
|
||||
{ "Cake", "Gâteau" },
|
||||
{ "Cake ESP", "ESP gâteau" },
|
||||
{ "Carnival", "Carnaval" },
|
||||
{ "Clean Head ESP", "ESP tête propre" },
|
||||
{ "Clean The Fountains", "Nettoyer fontaines" },
|
||||
{ "CleanHead", "Tête propre" },
|
||||
{ "Client", "Client" },
|
||||
{ "Coin", "Pièce" },
|
||||
{ "Coin ESP", "ESP pièce" },
|
||||
{ "Connection ID", "ID de connexion" },
|
||||
{ "Corpse", "Cadavre" },
|
||||
{ "Corpse ESP", "ESP cadavre" },
|
||||
{ "Create Lobby", "Créer un lobby" },
|
||||
{ "Crosshair", "Réticule" },
|
||||
{ "Crow", "Corbeau" },
|
||||
{ "Crow ESP", "ESP corbeau" },
|
||||
{ "Demon", "Démon" },
|
||||
{ "Demon ESP", "ESP démon" },
|
||||
{ "Despawn Boars", "Retirer sangliers" },
|
||||
{ "Despawn Corpses", "Retirer cadavres" },
|
||||
{ "Despawn Crows", "Retirer corbeaux" },
|
||||
{ "Despawn Demons", "Retirer démons" },
|
||||
{ "Despawn Ghosts", "Retirer fantômes" },
|
||||
{ "Despawn Inmates", "Retirer détenus" },
|
||||
{ "Despawn Lumps", "Retirer masses" },
|
||||
{ "Despawn Monkeys", "Retirer singes" },
|
||||
{ "Despawn Spiders", "Retirer araignées" },
|
||||
{ "Devour", "Ferme" },
|
||||
{ "DevourDoorBack", "Porte arrière" },
|
||||
{ "DevourDoorMain", "Porte principale" },
|
||||
{ "DevourDoorRoom", "Porte de chambre" },
|
||||
{ "Dirty Head ESP", "ESP tête sale" },
|
||||
{ "DirtyHead", "Tête sale" },
|
||||
{ "Doll", "Poupée" },
|
||||
{ "Doll ESP", "ESP poupée" },
|
||||
{ "Doll Head ESP", "ESP tête de poupée" },
|
||||
{ "DollHead", "Tête de poupée" },
|
||||
{ "Door", "Porte" },
|
||||
{ "ESP", "ESP" },
|
||||
{ "ESP Settings", "Paramètres ESP" },
|
||||
{ "Egg", "Œuf" },
|
||||
{ "Egg ESP", "ESP œuf" },
|
||||
{ "Egg-1", "Œuf-1" },
|
||||
{ "Egg-10", "Œuf-10" },
|
||||
{ "Egg-2", "Œuf-2" },
|
||||
{ "Egg-3", "Œuf-3" },
|
||||
{ "Egg-4", "Œuf-4" },
|
||||
{ "Egg-5", "Œuf-5" },
|
||||
{ "Egg-6", "Œuf-6" },
|
||||
{ "Egg-7", "Œuf-7" },
|
||||
{ "Egg-8", "Œuf-8" },
|
||||
{ "Egg-9", "Œuf-9" },
|
||||
{ "Egg-Clean-1", "Œuf-1" },
|
||||
{ "Egg-Clean-10", "Œuf-10" },
|
||||
{ "Egg-Clean-2", "Œuf-2" },
|
||||
{ "Egg-Clean-3", "Œuf-3" },
|
||||
{ "Egg-Clean-4", "Œuf-4" },
|
||||
{ "Egg-Clean-5", "Œuf-5" },
|
||||
{ "Egg-Clean-6", "Œuf-6" },
|
||||
{ "Egg-Clean-7", "Œuf-7" },
|
||||
{ "Egg-Clean-8", "Œuf-8" },
|
||||
{ "Egg-Clean-9", "Œuf-9" },
|
||||
{ "Elevator_Door", "Porte d'ascenseur" },
|
||||
{ "Entities", "Entités" },
|
||||
{ "Error", "Erreur" },
|
||||
{ "Europe", "Europe" },
|
||||
{ "Exit", "Quitter" },
|
||||
{ "Exp Modifier", "Modificateur XP" },
|
||||
{ "Exp Value", "Valeur XP" },
|
||||
{ "Farmhouse", "Ferme" },
|
||||
{ "Fast Move", "Déplacement rapide" },
|
||||
{ "First Aid ESP", "ESP premiers soins" },
|
||||
{ "First aid", "Premiers soins" },
|
||||
{ "FirstAid", "Trousse de premiers soins" },
|
||||
{ "Flashlight Color", "Couleur lampe" },
|
||||
{ "Fly", "Voler" },
|
||||
{ "Fly Speed", "Vitesse vol" },
|
||||
{ "Food", "Nourriture" },
|
||||
{ "Force Start Game", "Forcer le démarrage" },
|
||||
{ "Fountain", "Fontaine" },
|
||||
{ "Freeze azazel", "Geler Azazel" },
|
||||
{ "Fullbright", "Luminosité max" },
|
||||
{ "Fuse", "Fusible" },
|
||||
{ "Fuse ESP", "ESP fusible" },
|
||||
{ "Gasoline", "Essence" },
|
||||
{ "Gasoline ESP", "ESP essence" },
|
||||
{ "Gate", "Portail" },
|
||||
{ "Ghost", "Fantôme" },
|
||||
{ "Ghost ESP", "ESP fantôme" },
|
||||
{ "Goat", "Chèvre" },
|
||||
{ "Goat ESP", "ESP chèvre" },
|
||||
{ "Goat/Rat ESP", "ESP chèvre/rat" },
|
||||
{ "Hay", "Foin" },
|
||||
{ "Hay ESP", "ESP foin" },
|
||||
{ "Head", "Tête" },
|
||||
{ "Host", "Hôte" },
|
||||
{ "Host Only", "Hôte seulement" },
|
||||
{ "Infinite mirrors", "Miroirs infinis" },
|
||||
{ "Inmate", "Détenu" },
|
||||
{ "Inmates ESP", "ESP détenus" },
|
||||
{ "Inn", "Auberge" },
|
||||
{ "InnDoor", "Porte d'auberge" },
|
||||
{ "InnDoubleDoor", "Double porte d'auberge" },
|
||||
{ "InnShojiDoor", "Porte shoji d'auberge" },
|
||||
{ "InnShrine", "Sanctuaire d'auberge" },
|
||||
{ "InnWardrobe", "Armoire d'auberge" },
|
||||
{ "InnWoodenDoor", "Porte en bois d'auberge" },
|
||||
{ "Instant Win", "Victoire instantanée" },
|
||||
{ "Item ESP", "ESP objet" },
|
||||
{ "Items", "Objets" },
|
||||
{ "Japan", "Japon" },
|
||||
{ "Jumpscare", "Jumpscare" },
|
||||
{ "Key", "Clé" },
|
||||
{ "Key ESP", "ESP clé" },
|
||||
{ "Kill", "Tuer" },
|
||||
{ "Level", "Niveau" },
|
||||
{ "Load Map:", "Charger carte:" },
|
||||
{ "Lobby Control", "Contrôle du lobby" },
|
||||
{ "Lobby Manager", "Gestionnaire de lobby" },
|
||||
{ "Lobby Size", "Taille du lobby" },
|
||||
{ "Lock in cage", "Enfermer en cage" },
|
||||
{ "Lump", "Masse" },
|
||||
{ "Lump ESP", "ESP masse" },
|
||||
{ "Manor", "Manoir" },
|
||||
{ "Map", "Carte" },
|
||||
{ "Matchbox", "Boîte d'allumettes" },
|
||||
{ "Matchbox ESP", "ESP boîte d'allumettes" },
|
||||
{ "Medicine ESP", "ESP médicament" },
|
||||
{ "Menu", "Menu" },
|
||||
{ "Mirror", "Miroir" },
|
||||
{ "Misc", "Divers" },
|
||||
{ "Molly", "Asile" },
|
||||
{ "Monkey", "Singe" },
|
||||
{ "Monkey ESP", "ESP singe" },
|
||||
{ "Music Box ESP", "ESP boîte à musique" },
|
||||
{ "MusicBox", "Boîte à musique" },
|
||||
{ "MusicBox-Idle", "Boîte à musique" },
|
||||
{ "Network", "Réseau" },
|
||||
{ "Network Info", "Infos réseau" },
|
||||
{ "Network Stats", "Statistiques réseau" },
|
||||
{ "Not connected", "Non connecté" },
|
||||
{ "Pig", "Cochon" },
|
||||
{ "Pig ESP", "ESP cochon" },
|
||||
{ "PigExcrement", "Excréments de porc" },
|
||||
{ "Ping", "Ping" },
|
||||
{ "Play Random Sound", "Jouer son aléatoire" },
|
||||
{ "Player", "Joueur" },
|
||||
{ "Player Count", "Nombre de joueurs" },
|
||||
{ "Player ESP", "ESP joueur" },
|
||||
{ "Player ESP Color", "Couleur ESP joueur" },
|
||||
{ "Player Snapline", "Ligne joueur" },
|
||||
{ "Players", "Joueurs" },
|
||||
{ "Private Lobby", "Lobby privé" },
|
||||
{ "Rat", "Rat" },
|
||||
{ "Rat ESP", "ESP rat" },
|
||||
{ "Region", "Région" },
|
||||
{ "Revive", "Réanimer" },
|
||||
{ "Ritual Book", "Livre rituel" },
|
||||
{ "Ritual Book ESP", "ESP livre rituel" },
|
||||
{ "Ritual Object ESP", "ESP objet rituel" },
|
||||
{ "Ritual Objects", "Objets rituels" },
|
||||
{ "RitualBook", "Livre rituel" },
|
||||
{ "Roar ESP", "ESP rugissement" },
|
||||
{ "Role", "Rôle" },
|
||||
{ "RottenFood", "Nourriture pourrie" },
|
||||
{ "Rotton Food ESP", "ESP nourriture pourrie" },
|
||||
{ "Sam", "Sam" },
|
||||
{ "Shoot Player", "Tirer sur le joueur" },
|
||||
{ "Skeleton ESP", "ESP squelette" },
|
||||
{ "Slaughterhouse", "Abattoir" },
|
||||
{ "SlaughterhouseFireEscapeDoor", "Porte de secours d'abattoir" },
|
||||
{ "South America", "Amérique du Sud" },
|
||||
{ "South Korea", "Corée du Sud" },
|
||||
{ "Spade", "Pelle" },
|
||||
{ "Spade ESP", "ESP pelle" },
|
||||
{ "Spam Chat", "Spam chat" },
|
||||
{ "Spawnable Prefabs", "Préfabriqués générables" },
|
||||
{ "Speed Multiplier", "Multiplicateur vitesse" },
|
||||
{ "Spider", "Araignée" },
|
||||
{ "Spider ESP", "ESP araignée" },
|
||||
{ "Spoof Level", "Usurper niveau" },
|
||||
{ "Spoof Name", "Usurper nom" },
|
||||
{ "Spoof Server Name", "Usurper nom serveur" },
|
||||
{ "SurvivalAltarMolly", "Autel de Molly" },
|
||||
{ "SurvivalAltarSlaughterhouse", "Autel d'abattoir" },
|
||||
{ "SurvivalAltarTown", "Autel de ville" },
|
||||
{ "SurvivalApril", "April" },
|
||||
{ "SurvivalCultist", "Cultiste" },
|
||||
{ "SurvivalFrank", "Frank" },
|
||||
{ "SurvivalKai", "Kai" },
|
||||
{ "SurvivalMolly", "Molly" },
|
||||
{ "SurvivalNathan", "Nathan" },
|
||||
{ "SurvivalRose", "Rose" },
|
||||
{ "SurvivalSmashableWindow", "Fenêtre cassable" },
|
||||
{ "Switch realm", "Changer de royaume" },
|
||||
{ "Switch realm (house)", "Changer (maison)" },
|
||||
{ "TP Azazel", "TP Azazel" },
|
||||
{ "TP items to you", "TP objets vers vous" },
|
||||
{ "TP to Azazel", "TP vers Azazel" },
|
||||
{ "TV", "Télévision" },
|
||||
{ "Teleport Keys", "Téléporter clés" },
|
||||
{ "Teleport to", "Téléporter" },
|
||||
{ "Town", "Ville" },
|
||||
{ "TownDoor", "Porte de ville" },
|
||||
{ "TownDoor2", "Porte de ville 2" },
|
||||
{ "TownPentagram", "Pentagramme de ville" },
|
||||
{ "TrashCan", "Poubelle" },
|
||||
{ "Truck_Shutter", "Volet de camion" },
|
||||
{ "Turkey", "Turquie" },
|
||||
{ "US East", "Est des États-Unis" },
|
||||
{ "US South Central", "Centre-Sud des États-Unis" },
|
||||
{ "US West", "Ouest des États-Unis" },
|
||||
{ "Unlimited Stamina", "Endurance illimitée" },
|
||||
{ "Unlimited UV Light", "UV illimitée" },
|
||||
{ "Unlock Achievements", "Débloquer succès" },
|
||||
{ "Unlock Doors", "Déverrouiller portes" },
|
||||
{ "Visuals", "Visuels" },
|
||||
{ "Waiting for the game to start", "En attente du démarrage" },
|
||||
{ "Walk In Lobby", "Marcher dans le lobby" },
|
||||
{ "Zara", "Zara" },
|
||||
};
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
268
DevourClient/Localization/Translations/GermanTranslations.cs
Normal file
268
DevourClient/Localization/Translations/GermanTranslations.cs
Normal file
@@ -0,0 +1,268 @@
|
||||
using System.Collections.Generic;
|
||||
|
||||
namespace DevourClient.Localization.Translations
|
||||
{
|
||||
public static class GermanTranslations
|
||||
{
|
||||
public static Dictionary<string, string> GetTranslations()
|
||||
{
|
||||
return new Dictionary<string, string>
|
||||
{
|
||||
{ "Altar", "Altar" },
|
||||
{ "Animal_Gate", "Tiertor" },
|
||||
{ "Anna", "Anna" },
|
||||
{ "Asia", "Asien" },
|
||||
{ "Asylum", "Anstalt" },
|
||||
{ "AsylumDoor", "Asyltür" },
|
||||
{ "AsylumDoubleDoor", "Asyl-Doppeltür" },
|
||||
{ "AsylumWhiteDoor", "Weiße Asyltür" },
|
||||
{ "Australia", "Australien" },
|
||||
{ "Auto Respawn", "Auto-Respawn" },
|
||||
{ "Auto farm items (x5)", "Auto-Farm Gegenstände (x5)" },
|
||||
{ "Azazel", "Azazel" },
|
||||
{ "Azazel & Demons", "Azazel & Dämonen" },
|
||||
{ "Azazel ESP", "Azazel ESP" },
|
||||
{ "Azazel ESP Color", "Azazel ESP Farbe" },
|
||||
{ "Azazel Snapline", "Azazel-Linie" },
|
||||
{ "AzazelAnna", "Azazel-Anna" },
|
||||
{ "AzazelApril", "Azazel-April" },
|
||||
{ "AzazelKai", "Azazel-Kai" },
|
||||
{ "AzazelMolly", "Azazel-Molly" },
|
||||
{ "AzazelNathan", "Azazel-Nathan" },
|
||||
{ "AzazelSam", "Azazel-Sam" },
|
||||
{ "AzazelZara", "Azazel-Zara" },
|
||||
{ "Battery", "Batterie" },
|
||||
{ "Battery ESP", "Batterie-ESP" },
|
||||
{ "Big Flashlight", "Große Taschenlampe" },
|
||||
{ "Bleach", "Bleichmittel" },
|
||||
{ "Bleach ESP", "Bleichmittel-ESP" },
|
||||
{ "Boar", "Wildschwein" },
|
||||
{ "Bone", "Knochen" },
|
||||
{ "Bone ESP", "Knochen-ESP" },
|
||||
{ "Burn a ritual object", "Ritualobjekt verbrennen" },
|
||||
{ "Burn all ritual objects", "Alle Objekte verbrennen" },
|
||||
{ "Cage", "Käfig" },
|
||||
{ "Cake", "Kuchen" },
|
||||
{ "Cake ESP", "Kuchen-ESP" },
|
||||
{ "Carnival", "Karneval" },
|
||||
{ "Clean Head ESP", "Sauberer-Kopf-ESP" },
|
||||
{ "Clean The Fountains", "Brunnen reinigen" },
|
||||
{ "CleanHead", "Sauberer Kopf" },
|
||||
{ "Client", "Client" },
|
||||
{ "Coin", "Münze" },
|
||||
{ "Coin ESP", "Münze-ESP" },
|
||||
{ "Connection ID", "Verbindungs-ID" },
|
||||
{ "Corpse", "Leiche" },
|
||||
{ "Corpse ESP", "Leiche-ESP" },
|
||||
{ "Create Lobby", "Lobby erstellen" },
|
||||
{ "Crosshair", "Fadenkreuz" },
|
||||
{ "Crow", "Krähe" },
|
||||
{ "Crow ESP", "Krähe-ESP" },
|
||||
{ "Demon", "Dämon" },
|
||||
{ "Demon ESP", "Dämon ESP" },
|
||||
{ "Despawn Boars", "Wildschweine entfernen" },
|
||||
{ "Despawn Corpses", "Leichen entfernen" },
|
||||
{ "Despawn Crows", "Krähen entfernen" },
|
||||
{ "Despawn Demons", "Dämonen entfernen" },
|
||||
{ "Despawn Ghosts", "Geister entfernen" },
|
||||
{ "Despawn Inmates", "Häftlinge entfernen" },
|
||||
{ "Despawn Lumps", "Klumpen entfernen" },
|
||||
{ "Despawn Monkeys", "Affen entfernen" },
|
||||
{ "Despawn Spiders", "Spinnen entfernen" },
|
||||
{ "Devour", "Bauernhof" },
|
||||
{ "DevourDoorBack", "Hintertür" },
|
||||
{ "DevourDoorMain", "Haupttür" },
|
||||
{ "DevourDoorRoom", "Zimmertür" },
|
||||
{ "Dirty Head ESP", "Schmutziger-Kopf-ESP" },
|
||||
{ "DirtyHead", "Schmutziger Kopf" },
|
||||
{ "Doll", "Puppe" },
|
||||
{ "Doll ESP", "Puppe-ESP" },
|
||||
{ "Doll Head ESP", "Puppenkopf-ESP" },
|
||||
{ "DollHead", "Puppenkopf" },
|
||||
{ "Door", "Tür" },
|
||||
{ "ESP", "ESP" },
|
||||
{ "ESP Settings", "ESP-Einstellungen" },
|
||||
{ "Egg", "Ei" },
|
||||
{ "Egg ESP", "Ei ESP" },
|
||||
{ "Egg-1", "Ei-1" },
|
||||
{ "Egg-10", "Ei-10" },
|
||||
{ "Egg-2", "Ei-2" },
|
||||
{ "Egg-3", "Ei-3" },
|
||||
{ "Egg-4", "Ei-4" },
|
||||
{ "Egg-5", "Ei-5" },
|
||||
{ "Egg-6", "Ei-6" },
|
||||
{ "Egg-7", "Ei-7" },
|
||||
{ "Egg-8", "Ei-8" },
|
||||
{ "Egg-9", "Ei-9" },
|
||||
{ "Egg-Clean-1", "Ei-1" },
|
||||
{ "Egg-Clean-10", "Ei-10" },
|
||||
{ "Egg-Clean-2", "Ei-2" },
|
||||
{ "Egg-Clean-3", "Ei-3" },
|
||||
{ "Egg-Clean-4", "Ei-4" },
|
||||
{ "Egg-Clean-5", "Ei-5" },
|
||||
{ "Egg-Clean-6", "Ei-6" },
|
||||
{ "Egg-Clean-7", "Ei-7" },
|
||||
{ "Egg-Clean-8", "Ei-8" },
|
||||
{ "Egg-Clean-9", "Ei-9" },
|
||||
{ "Elevator_Door", "Aufzugstür" },
|
||||
{ "Entities", "Entitäten" },
|
||||
{ "Error", "Fehler" },
|
||||
{ "Europe", "Europa" },
|
||||
{ "Exit", "Beenden" },
|
||||
{ "Exp Modifier", "Erfahrungsmodifikator" },
|
||||
{ "Exp Value", "Erfahrungswert" },
|
||||
{ "Farmhouse", "Bauernhof" },
|
||||
{ "Fast Move", "Schnelle Bewegung" },
|
||||
{ "First Aid ESP", "Erste-Hilfe-ESP" },
|
||||
{ "First aid", "Erste Hilfe" },
|
||||
{ "FirstAid", "Erste Hilfe" },
|
||||
{ "Flashlight Color", "Taschenlampenfarbe" },
|
||||
{ "Fly", "Fliegen" },
|
||||
{ "Fly Speed", "Fluggeschwindigkeit" },
|
||||
{ "Food", "Essen" },
|
||||
{ "Force Start Game", "Spiel erzwingen" },
|
||||
{ "Fountain", "Brunnen" },
|
||||
{ "Freeze azazel", "Azazel einfrieren" },
|
||||
{ "Fullbright", "Vollhelligkeit" },
|
||||
{ "Fuse", "Sicherung" },
|
||||
{ "Fuse ESP", "Sicherung-ESP" },
|
||||
{ "Gasoline", "Benzin" },
|
||||
{ "Gasoline ESP", "Benzin-ESP" },
|
||||
{ "Gate", "Tor" },
|
||||
{ "Ghost", "Geist" },
|
||||
{ "Ghost ESP", "Geist-ESP" },
|
||||
{ "Goat", "Ziege" },
|
||||
{ "Goat ESP", "Ziege-ESP" },
|
||||
{ "Goat/Rat ESP", "Ziege/Ratte ESP" },
|
||||
{ "Hay", "Heu" },
|
||||
{ "Hay ESP", "Heu-ESP" },
|
||||
{ "Head", "Kopf" },
|
||||
{ "Host", "Host" },
|
||||
{ "Host Only", "Nur Host" },
|
||||
{ "Infinite mirrors", "Unendliche Spiegel" },
|
||||
{ "Inmate", "Häftling" },
|
||||
{ "Inmates ESP", "Häftling-ESP" },
|
||||
{ "Inn", "Gasthaus" },
|
||||
{ "InnDoor", "Gasthoftür" },
|
||||
{ "InnDoubleDoor", "Gasthof-Doppeltür" },
|
||||
{ "InnShojiDoor", "Gasthof-Shoji-Tür" },
|
||||
{ "InnShrine", "Gasthof-Schrein" },
|
||||
{ "InnWardrobe", "Gasthof-Kleiderschrank" },
|
||||
{ "InnWoodenDoor", "Gasthof-Holztür" },
|
||||
{ "Instant Win", "Sofortiger Sieg" },
|
||||
{ "Item ESP", "Gegenstands-ESP" },
|
||||
{ "Items", "Gegenstände" },
|
||||
{ "Japan", "Japan" },
|
||||
{ "Jumpscare", "Jumpscare" },
|
||||
{ "Key", "Schlüssel" },
|
||||
{ "Key ESP", "Schlüssel ESP" },
|
||||
{ "Kill", "Töten" },
|
||||
{ "Level", "Level" },
|
||||
{ "Load Map:", "Karte laden:" },
|
||||
{ "Lobby Control", "Lobby-Steuerung" },
|
||||
{ "Lobby Manager", "Lobby-Verwaltung" },
|
||||
{ "Lobby Size", "Lobby-Größe" },
|
||||
{ "Lock in cage", "In Käfig sperren" },
|
||||
{ "Lump", "Klumpen" },
|
||||
{ "Lump ESP", "Klumpen-ESP" },
|
||||
{ "Manor", "Herrenhaus" },
|
||||
{ "Map", "Karte" },
|
||||
{ "Matchbox", "Streichholzschachtel" },
|
||||
{ "Matchbox ESP", "Streichholzschachtel-ESP" },
|
||||
{ "Medicine ESP", "Medizin ESP" },
|
||||
{ "Menu", "Menü" },
|
||||
{ "Mirror", "Spiegel" },
|
||||
{ "Misc", "Sonstiges" },
|
||||
{ "Molly", "Anstalt" },
|
||||
{ "Monkey", "Affe" },
|
||||
{ "Monkey ESP", "Affe-ESP" },
|
||||
{ "Music Box ESP", "Spieluhr-ESP" },
|
||||
{ "MusicBox", "Spieluhr" },
|
||||
{ "MusicBox-Idle", "Spieluhr" },
|
||||
{ "Network", "Netzwerk" },
|
||||
{ "Network Info", "Netzwerk-Info" },
|
||||
{ "Network Stats", "Netzwerk-Statistiken" },
|
||||
{ "Not connected", "Nicht verbunden" },
|
||||
{ "Pig", "Schwein" },
|
||||
{ "Pig ESP", "Schwein-ESP" },
|
||||
{ "PigExcrement", "Schweinekot" },
|
||||
{ "Ping", "Ping" },
|
||||
{ "Play Random Sound", "Zufälligen Sound abspielen" },
|
||||
{ "Player", "Spieler" },
|
||||
{ "Player Count", "Spieleranzahl" },
|
||||
{ "Player ESP", "Spieler ESP" },
|
||||
{ "Player ESP Color", "Spieler ESP Farbe" },
|
||||
{ "Player Snapline", "Spieler-Linie" },
|
||||
{ "Players", "Spieler" },
|
||||
{ "Private Lobby", "Privates Lobby" },
|
||||
{ "Rat", "Ratte" },
|
||||
{ "Rat ESP", "Ratte-ESP" },
|
||||
{ "Region", "Region" },
|
||||
{ "Revive", "Wiederbeleben" },
|
||||
{ "Ritual Book", "Ritualbuch" },
|
||||
{ "Ritual Book ESP", "Ritualbuch-ESP" },
|
||||
{ "Ritual Object ESP", "Ritualobjekt ESP" },
|
||||
{ "Ritual Objects", "Rituelle Objekte" },
|
||||
{ "RitualBook", "Ritualbuch" },
|
||||
{ "Roar ESP", "Brüllen-ESP" },
|
||||
{ "Role", "Rolle" },
|
||||
{ "RottenFood", "Verdorbenes Essen" },
|
||||
{ "Rotton Food ESP", "Verdorbenes-Essen-ESP" },
|
||||
{ "Sam", "Sam" },
|
||||
{ "Shoot Player", "Spieler erschießen" },
|
||||
{ "Skeleton ESP", "Skelett ESP" },
|
||||
{ "Slaughterhouse", "Schlachthaus" },
|
||||
{ "SlaughterhouseFireEscapeDoor", "Schlachthof-Feuerschutztür" },
|
||||
{ "South America", "Südamerika" },
|
||||
{ "South Korea", "Südkorea" },
|
||||
{ "Spade", "Spaten" },
|
||||
{ "Spade ESP", "Spaten-ESP" },
|
||||
{ "Spam Chat", "Chat spammen" },
|
||||
{ "Spawnable Prefabs", "Erzeugbare Objekte" },
|
||||
{ "Speed Multiplier", "Geschwindigkeitsmultiplikator" },
|
||||
{ "Spider", "Spinne" },
|
||||
{ "Spider ESP", "Spinne ESP" },
|
||||
{ "Spoof Level", "Level fälschen" },
|
||||
{ "Spoof Name", "Namen fälschen" },
|
||||
{ "Spoof Server Name", "Servernamen fälschen" },
|
||||
{ "SurvivalAltarMolly", "Molly-Altar" },
|
||||
{ "SurvivalAltarSlaughterhouse", "Schlachthof-Altar" },
|
||||
{ "SurvivalAltarTown", "Stadt-Altar" },
|
||||
{ "SurvivalApril", "April" },
|
||||
{ "SurvivalCultist", "Kultist" },
|
||||
{ "SurvivalFrank", "Frank" },
|
||||
{ "SurvivalKai", "Kai" },
|
||||
{ "SurvivalMolly", "Molly" },
|
||||
{ "SurvivalNathan", "Nathan" },
|
||||
{ "SurvivalRose", "Rose" },
|
||||
{ "SurvivalSmashableWindow", "Zerbrechliches Fenster" },
|
||||
{ "Switch realm", "Reich wechseln" },
|
||||
{ "Switch realm (house)", "Reich wechseln (Haus)" },
|
||||
{ "TP Azazel", "TP Azazel" },
|
||||
{ "TP items to you", "TP Gegenstände zu dir" },
|
||||
{ "TP to Azazel", "TP zu Azazel" },
|
||||
{ "TV", "Fernseher" },
|
||||
{ "Teleport Keys", "Schlüssel teleportieren" },
|
||||
{ "Teleport to", "Teleportieren" },
|
||||
{ "Town", "Stadt" },
|
||||
{ "TownDoor", "Stadttür" },
|
||||
{ "TownDoor2", "Stadttür 2" },
|
||||
{ "TownPentagram", "Stadt-Pentagramm" },
|
||||
{ "TrashCan", "Mülleimer" },
|
||||
{ "Truck_Shutter", "LKW-Rolltor" },
|
||||
{ "Turkey", "Türkei" },
|
||||
{ "US East", "USA Ost" },
|
||||
{ "US South Central", "USA Süd-Zentral" },
|
||||
{ "US West", "USA West" },
|
||||
{ "Unlimited Stamina", "Unbegrenzte Ausdauer" },
|
||||
{ "Unlimited UV Light", "Unbegrenzte UV" },
|
||||
{ "Unlock Achievements", "Erfolge freischalten" },
|
||||
{ "Unlock Doors", "Türen öffnen" },
|
||||
{ "Visuals", "Visuals" },
|
||||
{ "Waiting for the game to start", "Warte auf Spielstart" },
|
||||
{ "Walk In Lobby", "Im Lobby laufen" },
|
||||
{ "Zara", "Zara" },
|
||||
};
|
||||
}
|
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}
|
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}
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268
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using System.Collections.Generic;
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namespace DevourClient.Localization.Translations
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{
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public static class ItalianTranslations
|
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{
|
||||
public static Dictionary<string, string> GetTranslations()
|
||||
{
|
||||
return new Dictionary<string, string>
|
||||
{
|
||||
{ "Altar", "Altare" },
|
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{ "Animal_Gate", "Cancello degli animali" },
|
||||
{ "Anna", "Anna" },
|
||||
{ "Asia", "Asia" },
|
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{ "Asylum", "Manicomio" },
|
||||
{ "AsylumDoor", "Porta dell'asilo" },
|
||||
{ "AsylumDoubleDoor", "Doppia porta dell'asilo" },
|
||||
{ "AsylumWhiteDoor", "Porta bianca dell'asilo" },
|
||||
{ "Australia", "Australia" },
|
||||
{ "Auto Respawn", "Respawn automatico" },
|
||||
{ "Auto farm items (x5)", "Farm automatico oggetti (x5)" },
|
||||
{ "Azazel", "Azazel" },
|
||||
{ "Azazel & Demons", "Azazel e demoni" },
|
||||
{ "Azazel ESP", "ESP Azazel" },
|
||||
{ "Azazel ESP Color", "Colore ESP Azazel" },
|
||||
{ "Azazel Snapline", "Linea Azazel" },
|
||||
{ "AzazelAnna", "Azazel-Anna" },
|
||||
{ "AzazelApril", "Azazel-April" },
|
||||
{ "AzazelKai", "Azazel-Kai" },
|
||||
{ "AzazelMolly", "Azazel-Molly" },
|
||||
{ "AzazelNathan", "Azazel-Nathan" },
|
||||
{ "AzazelSam", "Azazel-Sam" },
|
||||
{ "AzazelZara", "Azazel-Zara" },
|
||||
{ "Battery", "Batteria" },
|
||||
{ "Battery ESP", "ESP batteria" },
|
||||
{ "Big Flashlight", "Grande torcia" },
|
||||
{ "Bleach", "Candeggina" },
|
||||
{ "Bleach ESP", "ESP candeggina" },
|
||||
{ "Boar", "Cinghiale" },
|
||||
{ "Bone", "Osso" },
|
||||
{ "Bone ESP", "ESP osso" },
|
||||
{ "Burn a ritual object", "Brucia oggetto rituale" },
|
||||
{ "Burn all ritual objects", "Brucia tutti gli oggetti" },
|
||||
{ "Cage", "Gabbia" },
|
||||
{ "Cake", "Torta" },
|
||||
{ "Cake ESP", "ESP torta" },
|
||||
{ "Carnival", "Carnevale" },
|
||||
{ "Clean Head ESP", "ESP testa pulita" },
|
||||
{ "Clean The Fountains", "Pulisci fontane" },
|
||||
{ "CleanHead", "Testa pulita" },
|
||||
{ "Client", "Client" },
|
||||
{ "Coin", "Moneta" },
|
||||
{ "Coin ESP", "ESP moneta" },
|
||||
{ "Connection ID", "ID connessione" },
|
||||
{ "Corpse", "Cadavere" },
|
||||
{ "Corpse ESP", "ESP cadavere" },
|
||||
{ "Create Lobby", "Crea lobby" },
|
||||
{ "Crosshair", "Mirino" },
|
||||
{ "Crow", "Corvo" },
|
||||
{ "Crow ESP", "ESP corvo" },
|
||||
{ "Demon", "Demone" },
|
||||
{ "Demon ESP", "ESP demone" },
|
||||
{ "Despawn Boars", "Rimuovi cinghiali" },
|
||||
{ "Despawn Corpses", "Rimuovi cadaveri" },
|
||||
{ "Despawn Crows", "Rimuovi corvi" },
|
||||
{ "Despawn Demons", "Rimuovi demoni" },
|
||||
{ "Despawn Ghosts", "Rimuovi fantasmi" },
|
||||
{ "Despawn Inmates", "Rimuovi detenuti" },
|
||||
{ "Despawn Lumps", "Rimuovi grumi" },
|
||||
{ "Despawn Monkeys", "Rimuovi scimmie" },
|
||||
{ "Despawn Spiders", "Rimuovi ragni" },
|
||||
{ "Devour", "Fattoria" },
|
||||
{ "DevourDoorBack", "Porta posteriore" },
|
||||
{ "DevourDoorMain", "Porta principale" },
|
||||
{ "DevourDoorRoom", "Porta della stanza" },
|
||||
{ "Dirty Head ESP", "ESP testa sporca" },
|
||||
{ "DirtyHead", "Testa sporca" },
|
||||
{ "Doll", "Bambola" },
|
||||
{ "Doll ESP", "ESP bambola" },
|
||||
{ "Doll Head ESP", "ESP testa di bambola" },
|
||||
{ "DollHead", "Testa di bambola" },
|
||||
{ "Door", "Porta" },
|
||||
{ "ESP", "ESP" },
|
||||
{ "ESP Settings", "Impostazioni ESP" },
|
||||
{ "Egg", "Uovo" },
|
||||
{ "Egg ESP", "ESP uovo" },
|
||||
{ "Egg-1", "Uovo-1" },
|
||||
{ "Egg-10", "Uovo-10" },
|
||||
{ "Egg-2", "Uovo-2" },
|
||||
{ "Egg-3", "Uovo-3" },
|
||||
{ "Egg-4", "Uovo-4" },
|
||||
{ "Egg-5", "Uovo-5" },
|
||||
{ "Egg-6", "Uovo-6" },
|
||||
{ "Egg-7", "Uovo-7" },
|
||||
{ "Egg-8", "Uovo-8" },
|
||||
{ "Egg-9", "Uovo-9" },
|
||||
{ "Egg-Clean-1", "Uovo-1" },
|
||||
{ "Egg-Clean-10", "Uovo-10" },
|
||||
{ "Egg-Clean-2", "Uovo-2" },
|
||||
{ "Egg-Clean-3", "Uovo-3" },
|
||||
{ "Egg-Clean-4", "Uovo-4" },
|
||||
{ "Egg-Clean-5", "Uovo-5" },
|
||||
{ "Egg-Clean-6", "Uovo-6" },
|
||||
{ "Egg-Clean-7", "Uovo-7" },
|
||||
{ "Egg-Clean-8", "Uovo-8" },
|
||||
{ "Egg-Clean-9", "Uovo-9" },
|
||||
{ "Elevator_Door", "Porta dell'ascensore" },
|
||||
{ "Entities", "Entità" },
|
||||
{ "Error", "Errore" },
|
||||
{ "Europe", "Europa" },
|
||||
{ "Exit", "Esci" },
|
||||
{ "Exp Modifier", "Modificatore exp" },
|
||||
{ "Exp Value", "Valore exp" },
|
||||
{ "Farmhouse", "Fattoria" },
|
||||
{ "Fast Move", "Movimento veloce" },
|
||||
{ "First Aid ESP", "ESP pronto soccorso" },
|
||||
{ "First aid", "Pronto soccorso" },
|
||||
{ "FirstAid", "Pronto soccorso" },
|
||||
{ "Flashlight Color", "Colore torcia" },
|
||||
{ "Fly", "Volare" },
|
||||
{ "Fly Speed", "Velocità volo" },
|
||||
{ "Food", "Cibo" },
|
||||
{ "Force Start Game", "Forza avvio" },
|
||||
{ "Fountain", "Fontana" },
|
||||
{ "Freeze azazel", "Congela Azazel" },
|
||||
{ "Fullbright", "Luminosità piena" },
|
||||
{ "Fuse", "Fusibile" },
|
||||
{ "Fuse ESP", "ESP fusibile" },
|
||||
{ "Gasoline", "Benzina" },
|
||||
{ "Gasoline ESP", "ESP benzina" },
|
||||
{ "Gate", "Cancello" },
|
||||
{ "Ghost", "Fantasma" },
|
||||
{ "Ghost ESP", "ESP fantasma" },
|
||||
{ "Goat", "Capra" },
|
||||
{ "Goat ESP", "ESP capra" },
|
||||
{ "Goat/Rat ESP", "ESP capra/ratto" },
|
||||
{ "Hay", "Fieno" },
|
||||
{ "Hay ESP", "ESP fieno" },
|
||||
{ "Head", "Testa" },
|
||||
{ "Host", "Host" },
|
||||
{ "Host Only", "Solo host" },
|
||||
{ "Infinite mirrors", "Specchi infiniti" },
|
||||
{ "Inmate", "Detenuto" },
|
||||
{ "Inmates ESP", "ESP detenuti" },
|
||||
{ "Inn", "Locanda" },
|
||||
{ "InnDoor", "Porta della locanda" },
|
||||
{ "InnDoubleDoor", "Doppia porta della locanda" },
|
||||
{ "InnShojiDoor", "Porta shoji della locanda" },
|
||||
{ "InnShrine", "Santuario della locanda" },
|
||||
{ "InnWardrobe", "Armadio della locanda" },
|
||||
{ "InnWoodenDoor", "Porta di legno della locanda" },
|
||||
{ "Instant Win", "Vittoria istantanea" },
|
||||
{ "Item ESP", "ESP oggetto" },
|
||||
{ "Items", "Oggetti" },
|
||||
{ "Japan", "Giappone" },
|
||||
{ "Jumpscare", "Spavento" },
|
||||
{ "Key", "Chiave" },
|
||||
{ "Key ESP", "ESP chiave" },
|
||||
{ "Kill", "Uccidi" },
|
||||
{ "Level", "Livello" },
|
||||
{ "Load Map:", "Carica mappa:" },
|
||||
{ "Lobby Control", "Controllo lobby" },
|
||||
{ "Lobby Manager", "Gestore lobby" },
|
||||
{ "Lobby Size", "Dimensione lobby" },
|
||||
{ "Lock in cage", "Rinchiudi in gabbia" },
|
||||
{ "Lump", "Grumo" },
|
||||
{ "Lump ESP", "ESP grumo" },
|
||||
{ "Manor", "Villa" },
|
||||
{ "Map", "Mappa" },
|
||||
{ "Matchbox", "Scatola di fiammiferi" },
|
||||
{ "Matchbox ESP", "ESP scatola di fiammiferi" },
|
||||
{ "Medicine ESP", "ESP medicina" },
|
||||
{ "Menu", "Menu" },
|
||||
{ "Mirror", "Specchio" },
|
||||
{ "Misc", "Varie" },
|
||||
{ "Molly", "Manicomio" },
|
||||
{ "Monkey", "Scimmia" },
|
||||
{ "Monkey ESP", "ESP scimmia" },
|
||||
{ "Music Box ESP", "ESP carillon" },
|
||||
{ "MusicBox", "Carillon" },
|
||||
{ "MusicBox-Idle", "Carillon" },
|
||||
{ "Network", "Rete" },
|
||||
{ "Network Info", "Info rete" },
|
||||
{ "Network Stats", "Statistiche rete" },
|
||||
{ "Not connected", "Non connesso" },
|
||||
{ "Pig", "Maiale" },
|
||||
{ "Pig ESP", "ESP maiale" },
|
||||
{ "PigExcrement", "Escrementi di maiale" },
|
||||
{ "Ping", "Ping" },
|
||||
{ "Play Random Sound", "Riproduci suono casuale" },
|
||||
{ "Player", "Giocatore" },
|
||||
{ "Player Count", "Numero di giocatori" },
|
||||
{ "Player ESP", "ESP giocatore" },
|
||||
{ "Player ESP Color", "Colore ESP giocatore" },
|
||||
{ "Player Snapline", "Linea giocatore" },
|
||||
{ "Players", "Giocatori" },
|
||||
{ "Private Lobby", "Lobby privata" },
|
||||
{ "Rat", "Ratto" },
|
||||
{ "Rat ESP", "ESP ratto" },
|
||||
{ "Region", "Regione" },
|
||||
{ "Revive", "Rianima" },
|
||||
{ "Ritual Book", "Libro rituale" },
|
||||
{ "Ritual Book ESP", "ESP libro rituale" },
|
||||
{ "Ritual Object ESP", "ESP oggetto rituale" },
|
||||
{ "Ritual Objects", "Oggetti rituali" },
|
||||
{ "RitualBook", "Libro rituale" },
|
||||
{ "Roar ESP", "ESP ruggito" },
|
||||
{ "Role", "Ruolo" },
|
||||
{ "RottenFood", "Cibo marcio" },
|
||||
{ "Rotton Food ESP", "ESP cibo marcio" },
|
||||
{ "Sam", "Sam" },
|
||||
{ "Shoot Player", "Spara al giocatore" },
|
||||
{ "Skeleton ESP", "ESP scheletro" },
|
||||
{ "Slaughterhouse", "Macello" },
|
||||
{ "SlaughterhouseFireEscapeDoor", "Porta antincendio del mattatoio" },
|
||||
{ "South America", "Sud America" },
|
||||
{ "South Korea", "Corea del Sud" },
|
||||
{ "Spade", "Vanga" },
|
||||
{ "Spade ESP", "ESP vanga" },
|
||||
{ "Spam Chat", "Spam chat" },
|
||||
{ "Spawnable Prefabs", "Oggetti generabili" },
|
||||
{ "Speed Multiplier", "Moltiplicatore velocità" },
|
||||
{ "Spider", "Ragno" },
|
||||
{ "Spider ESP", "ESP ragno" },
|
||||
{ "Spoof Level", "Falsifica livello" },
|
||||
{ "Spoof Name", "Falsifica nome" },
|
||||
{ "Spoof Server Name", "Falsifica nome server" },
|
||||
{ "SurvivalAltarMolly", "Altare di Molly" },
|
||||
{ "SurvivalAltarSlaughterhouse", "Altare del mattatoio" },
|
||||
{ "SurvivalAltarTown", "Altare della città" },
|
||||
{ "SurvivalApril", "April" },
|
||||
{ "SurvivalCultist", "Cultista" },
|
||||
{ "SurvivalFrank", "Frank" },
|
||||
{ "SurvivalKai", "Kai" },
|
||||
{ "SurvivalMolly", "Molly" },
|
||||
{ "SurvivalNathan", "Nathan" },
|
||||
{ "SurvivalRose", "Rose" },
|
||||
{ "SurvivalSmashableWindow", "Finestra distruttibile" },
|
||||
{ "Switch realm", "Cambia regno" },
|
||||
{ "Switch realm (house)", "Cambia (casa)" },
|
||||
{ "TP Azazel", "TP Azazel" },
|
||||
{ "TP items to you", "TP oggetti a te" },
|
||||
{ "TP to Azazel", "TP ad Azazel" },
|
||||
{ "TV", "Televisione" },
|
||||
{ "Teleport Keys", "Teletrasporta chiavi" },
|
||||
{ "Teleport to", "Teletrasporta" },
|
||||
{ "Town", "Città" },
|
||||
{ "TownDoor", "Porta della città" },
|
||||
{ "TownDoor2", "Porta della città 2" },
|
||||
{ "TownPentagram", "Pentagramma della città" },
|
||||
{ "TrashCan", "Cestino" },
|
||||
{ "Truck_Shutter", "Serranda del camion" },
|
||||
{ "Turkey", "Turchia" },
|
||||
{ "US East", "Est USA" },
|
||||
{ "US South Central", "Centro-Sud USA" },
|
||||
{ "US West", "Ovest USA" },
|
||||
{ "Unlimited Stamina", "Resistenza illimitata" },
|
||||
{ "Unlimited UV Light", "UV illimitata" },
|
||||
{ "Unlock Achievements", "Sblocca obiettivi" },
|
||||
{ "Unlock Doors", "Sblocca porte" },
|
||||
{ "Visuals", "Visivi" },
|
||||
{ "Waiting for the game to start", "In attesa dell'inizio del gioco" },
|
||||
{ "Walk In Lobby", "Camminare in lobby" },
|
||||
{ "Zara", "Zara" },
|
||||
};
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
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DevourClient/Localization/Translations/JapaneseTranslations.cs
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DevourClient/Localization/Translations/JapaneseTranslations.cs
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using System.Collections.Generic;
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|
||||
namespace DevourClient.Localization.Translations
|
||||
{
|
||||
public static class JapaneseTranslations
|
||||
{
|
||||
public static Dictionary<string, string> GetTranslations()
|
||||
{
|
||||
return new Dictionary<string, string>
|
||||
{
|
||||
{ "Altar", "祭壇" },
|
||||
{ "Animal_Gate", "動物のゲート" },
|
||||
{ "Anna", "アンナ" },
|
||||
{ "Asia", "アジア" },
|
||||
{ "Asylum", "精神病院" },
|
||||
{ "AsylumDoor", "精神病院のドア" },
|
||||
{ "AsylumDoubleDoor", "精神病院の二重ドア" },
|
||||
{ "AsylumWhiteDoor", "精神病院の白いドア" },
|
||||
{ "Australia", "オーストラリア" },
|
||||
{ "Auto Respawn", "自動リスポーン" },
|
||||
{ "Auto farm items (x5)", "自動アイテムファーム (x5)" },
|
||||
{ "Azazel", "Azazel" },
|
||||
{ "Azazel & Demons", "Azazelと悪魔" },
|
||||
{ "Azazel ESP", "Azazel ESP" },
|
||||
{ "Azazel ESP Color", "Azazel ESP色" },
|
||||
{ "Azazel Snapline", "Azazelライン" },
|
||||
{ "AzazelAnna", "Azazel-Anna" },
|
||||
{ "AzazelApril", "Azazel-April" },
|
||||
{ "AzazelKai", "Azazel-Kai" },
|
||||
{ "AzazelMolly", "Azazel-Molly" },
|
||||
{ "AzazelNathan", "Azazel-Nathan" },
|
||||
{ "AzazelSam", "Azazel-Sam" },
|
||||
{ "AzazelZara", "Azazel-Zara" },
|
||||
{ "Battery", "バッテリー" },
|
||||
{ "Battery ESP", "バッテリーESP" },
|
||||
{ "Big Flashlight", "大型懐中電灯" },
|
||||
{ "Bleach", "漂白剤" },
|
||||
{ "Bleach ESP", "漂白剤ESP" },
|
||||
{ "Boar", "イノシシ" },
|
||||
{ "Bone", "骨" },
|
||||
{ "Bone ESP", "骨ESP" },
|
||||
{ "Burn a ritual object", "儀式の物を燃やす" },
|
||||
{ "Burn all ritual objects", "すべての物を燃やす" },
|
||||
{ "Cage", "檻" },
|
||||
{ "Cake", "ケーキ" },
|
||||
{ "Cake ESP", "ケーキESP" },
|
||||
{ "Carnival", "カーニバル" },
|
||||
{ "Clean Head ESP", "きれいな頭ESP" },
|
||||
{ "Clean The Fountains", "噴水を掃除" },
|
||||
{ "CleanHead", "きれいな頭" },
|
||||
{ "Client", "クライアント" },
|
||||
{ "Coin", "コイン" },
|
||||
{ "Coin ESP", "コインESP" },
|
||||
{ "Connection ID", "接続ID" },
|
||||
{ "Corpse", "死体" },
|
||||
{ "Corpse ESP", "死体ESP" },
|
||||
{ "Create Lobby", "ロビーを作成" },
|
||||
{ "Crosshair", "照準" },
|
||||
{ "Crow", "カラス" },
|
||||
{ "Crow ESP", "カラスESP" },
|
||||
{ "Demon", "悪魔" },
|
||||
{ "Demon ESP", "悪魔ESP" },
|
||||
{ "Despawn Boars", "イノシシを削除" },
|
||||
{ "Despawn Corpses", "死体を削除" },
|
||||
{ "Despawn Crows", "カラスを削除" },
|
||||
{ "Despawn Demons", "悪魔を削除" },
|
||||
{ "Despawn Ghosts", "ゴーストを削除" },
|
||||
{ "Despawn Inmates", "囚人を削除" },
|
||||
{ "Despawn Lumps", "塊を削除" },
|
||||
{ "Despawn Monkeys", "サルを削除" },
|
||||
{ "Despawn Spiders", "クモを削除" },
|
||||
{ "Devour", "農家" },
|
||||
{ "DevourDoorBack", "裏口" },
|
||||
{ "DevourDoorMain", "正面玄関" },
|
||||
{ "DevourDoorRoom", "部屋のドア" },
|
||||
{ "Dirty Head ESP", "汚れた頭ESP" },
|
||||
{ "DirtyHead", "汚れた頭" },
|
||||
{ "Doll", "人形" },
|
||||
{ "Doll ESP", "人形ESP" },
|
||||
{ "Doll Head ESP", "人形の頭ESP" },
|
||||
{ "DollHead", "人形の頭" },
|
||||
{ "Door", "ドア" },
|
||||
{ "ESP", "ESP" },
|
||||
{ "ESP Settings", "ESP設定" },
|
||||
{ "Egg", "卵" },
|
||||
{ "Egg ESP", "卵ESP" },
|
||||
{ "Egg-1", "卵-1" },
|
||||
{ "Egg-10", "卵-10" },
|
||||
{ "Egg-2", "卵-2" },
|
||||
{ "Egg-3", "卵-3" },
|
||||
{ "Egg-4", "卵-4" },
|
||||
{ "Egg-5", "卵-5" },
|
||||
{ "Egg-6", "卵-6" },
|
||||
{ "Egg-7", "卵-7" },
|
||||
{ "Egg-8", "卵-8" },
|
||||
{ "Egg-9", "卵-9" },
|
||||
{ "Egg-Clean-1", "卵-1" },
|
||||
{ "Egg-Clean-10", "卵-10" },
|
||||
{ "Egg-Clean-2", "卵-2" },
|
||||
{ "Egg-Clean-3", "卵-3" },
|
||||
{ "Egg-Clean-4", "卵-4" },
|
||||
{ "Egg-Clean-5", "卵-5" },
|
||||
{ "Egg-Clean-6", "卵-6" },
|
||||
{ "Egg-Clean-7", "卵-7" },
|
||||
{ "Egg-Clean-8", "卵-8" },
|
||||
{ "Egg-Clean-9", "卵-9" },
|
||||
{ "Elevator_Door", "エレベーターのドア" },
|
||||
{ "Entities", "エンティティ" },
|
||||
{ "Error", "エラー" },
|
||||
{ "Europe", "ヨーロッパ" },
|
||||
{ "Exit", "終了" },
|
||||
{ "Exp Modifier", "経験値変更" },
|
||||
{ "Exp Value", "経験値" },
|
||||
{ "Farmhouse", "農家" },
|
||||
{ "Fast Move", "高速移動" },
|
||||
{ "First Aid ESP", "救急箱ESP" },
|
||||
{ "First aid", "救急箱" },
|
||||
{ "FirstAid", "救急箱" },
|
||||
{ "Flashlight Color", "懐中電灯の色" },
|
||||
{ "Fly", "飛行" },
|
||||
{ "Fly Speed", "飛行速度" },
|
||||
{ "Food", "食べ物" },
|
||||
{ "Force Start Game", "強制開始" },
|
||||
{ "Fountain", "噴水" },
|
||||
{ "Freeze azazel", "Azazelを凍結" },
|
||||
{ "Fullbright", "フルブライト" },
|
||||
{ "Fuse", "ヒューズ" },
|
||||
{ "Fuse ESP", "ヒューズESP" },
|
||||
{ "Gasoline", "ガソリン" },
|
||||
{ "Gasoline ESP", "ガソリンESP" },
|
||||
{ "Gate", "門" },
|
||||
{ "Ghost", "幽霊" },
|
||||
{ "Ghost ESP", "ゴーストESP" },
|
||||
{ "Goat", "ヤギ" },
|
||||
{ "Goat ESP", "ヤギESP" },
|
||||
{ "Goat/Rat ESP", "ヤギ/ネズミESP" },
|
||||
{ "Hay", "干し草" },
|
||||
{ "Hay ESP", "干し草ESP" },
|
||||
{ "Head", "頭" },
|
||||
{ "Host", "ホスト" },
|
||||
{ "Host Only", "ホストのみ" },
|
||||
{ "Infinite mirrors", "無限の鏡" },
|
||||
{ "Inmate", "囚人" },
|
||||
{ "Inmates ESP", "囚人ESP" },
|
||||
{ "Inn", "旅館" },
|
||||
{ "InnDoor", "旅館のドア" },
|
||||
{ "InnDoubleDoor", "旅館の二重ドア" },
|
||||
{ "InnShojiDoor", "旅館の障子" },
|
||||
{ "InnShrine", "旅館の神社" },
|
||||
{ "InnWardrobe", "旅館のワードローブ" },
|
||||
{ "InnWoodenDoor", "旅館の木製ドア" },
|
||||
{ "Instant Win", "即勝利" },
|
||||
{ "Item ESP", "アイテムESP" },
|
||||
{ "Items", "アイテム" },
|
||||
{ "Japan", "日本" },
|
||||
{ "Jumpscare", "ジャンプスケア" },
|
||||
{ "Key", "鍵" },
|
||||
{ "Key ESP", "鍵ESP" },
|
||||
{ "Kill", "キル" },
|
||||
{ "Level", "レベル" },
|
||||
{ "Load Map:", "マップ読込:" },
|
||||
{ "Lobby Control", "ロビー制御" },
|
||||
{ "Lobby Manager", "ロビー管理" },
|
||||
{ "Lobby Size", "ロビーサイズ" },
|
||||
{ "Lock in cage", "檻に閉じ込める" },
|
||||
{ "Lump", "塊" },
|
||||
{ "Lump ESP", "塊ESP" },
|
||||
{ "Manor", "邸宅" },
|
||||
{ "Map", "マップ" },
|
||||
{ "Matchbox", "マッチ箱" },
|
||||
{ "Matchbox ESP", "マッチ箱ESP" },
|
||||
{ "Medicine ESP", "薬ESP" },
|
||||
{ "Menu", "メニュー" },
|
||||
{ "Mirror", "鏡" },
|
||||
{ "Misc", "その他" },
|
||||
{ "Molly", "精神病院" },
|
||||
{ "Monkey", "猿" },
|
||||
{ "Monkey ESP", "サルESP" },
|
||||
{ "Music Box ESP", "オルゴールESP" },
|
||||
{ "MusicBox", "オルゴール" },
|
||||
{ "MusicBox-Idle", "オルゴール" },
|
||||
{ "Network", "ネットワーク" },
|
||||
{ "Network Info", "ネットワーク情報" },
|
||||
{ "Network Stats", "ネットワーク統計" },
|
||||
{ "Not connected", "未接続" },
|
||||
{ "Pig", "豚" },
|
||||
{ "Pig ESP", "豚ESP" },
|
||||
{ "PigExcrement", "豚の排泄物" },
|
||||
{ "Ping", "Ping" },
|
||||
{ "Play Random Sound", "ランダム音再生" },
|
||||
{ "Player", "プレイヤー" },
|
||||
{ "Player Count", "プレイヤー数" },
|
||||
{ "Player ESP", "プレイヤーESP" },
|
||||
{ "Player ESP Color", "プレイヤーESP色" },
|
||||
{ "Player Snapline", "プレイヤーライン" },
|
||||
{ "Players", "プレイヤー" },
|
||||
{ "Private Lobby", "プライベートロビー" },
|
||||
{ "Rat", "ネズミ" },
|
||||
{ "Rat ESP", "ネズミESP" },
|
||||
{ "Region", "地域" },
|
||||
{ "Revive", "蘇生" },
|
||||
{ "Ritual Book", "儀式の本" },
|
||||
{ "Ritual Book ESP", "儀式の本ESP" },
|
||||
{ "Ritual Object ESP", "儀式オブジェクトESP" },
|
||||
{ "Ritual Objects", "儀式の品" },
|
||||
{ "RitualBook", "儀式の本" },
|
||||
{ "Roar ESP", "咆哮ESP" },
|
||||
{ "Role", "役割" },
|
||||
{ "RottenFood", "腐った食べ物" },
|
||||
{ "Rotton Food ESP", "腐った食べ物ESP" },
|
||||
{ "Sam", "サム" },
|
||||
{ "Shoot Player", "プレイヤーを撃つ" },
|
||||
{ "Skeleton ESP", "スケルトンESP" },
|
||||
{ "Slaughterhouse", "屠殺場" },
|
||||
{ "SlaughterhouseFireEscapeDoor", "屠殺場の非常口" },
|
||||
{ "South America", "南アメリカ" },
|
||||
{ "South Korea", "韓国" },
|
||||
{ "Spade", "シャベル" },
|
||||
{ "Spade ESP", "シャベルESP" },
|
||||
{ "Spam Chat", "チャットスパム" },
|
||||
{ "Spawnable Prefabs", "生成可能なオブジェクト" },
|
||||
{ "Speed Multiplier", "速度倍率" },
|
||||
{ "Spider", "クモ" },
|
||||
{ "Spider ESP", "蜘蛛ESP" },
|
||||
{ "Spoof Level", "レベル偽装" },
|
||||
{ "Spoof Name", "名前偽装" },
|
||||
{ "Spoof Server Name", "サーバー名偽装" },
|
||||
{ "SurvivalAltarMolly", "モリーの祭壇" },
|
||||
{ "SurvivalAltarSlaughterhouse", "屠殺場の祭壇" },
|
||||
{ "SurvivalAltarTown", "町の祭壇" },
|
||||
{ "SurvivalApril", "エイプリル" },
|
||||
{ "SurvivalCultist", "カルト信者" },
|
||||
{ "SurvivalFrank", "フランク" },
|
||||
{ "SurvivalKai", "カイ" },
|
||||
{ "SurvivalMolly", "モリー" },
|
||||
{ "SurvivalNathan", "ネイサン" },
|
||||
{ "SurvivalRose", "ローズ" },
|
||||
{ "SurvivalSmashableWindow", "破壊可能な窓" },
|
||||
{ "Switch realm", "領域を切り替え" },
|
||||
{ "Switch realm (house)", "領域切替(家)" },
|
||||
{ "TP Azazel", "Azazel TP" },
|
||||
{ "TP items to you", "アイテムをテレポート" },
|
||||
{ "TP to Azazel", "Azazelへテレポート" },
|
||||
{ "TV", "テレビ" },
|
||||
{ "Teleport Keys", "鍵をテレポート" },
|
||||
{ "Teleport to", "テレポート" },
|
||||
{ "Town", "町" },
|
||||
{ "TownDoor", "町のドア" },
|
||||
{ "TownDoor2", "町のドア2" },
|
||||
{ "TownPentagram", "町の五芒星" },
|
||||
{ "TrashCan", "ゴミ箱" },
|
||||
{ "Truck_Shutter", "トラックのシャッター" },
|
||||
{ "Turkey", "トルコ" },
|
||||
{ "US East", "米国東部" },
|
||||
{ "US South Central", "米国中南部" },
|
||||
{ "US West", "米国西部" },
|
||||
{ "Unlimited Stamina", "無限スタミナ" },
|
||||
{ "Unlimited UV Light", "無限UV" },
|
||||
{ "Unlock Achievements", "実績解除" },
|
||||
{ "Unlock Doors", "ドアを開ける" },
|
||||
{ "Visuals", "ビジュアル" },
|
||||
{ "Waiting for the game to start", "ゲーム開始を待っています" },
|
||||
{ "Walk In Lobby", "ロビーで歩く" },
|
||||
{ "Zara", "ザラ" },
|
||||
};
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
268
DevourClient/Localization/Translations/KoreanTranslations.cs
Normal file
268
DevourClient/Localization/Translations/KoreanTranslations.cs
Normal file
@@ -0,0 +1,268 @@
|
||||
using System.Collections.Generic;
|
||||
|
||||
namespace DevourClient.Localization.Translations
|
||||
{
|
||||
public static class KoreanTranslations
|
||||
{
|
||||
public static Dictionary<string, string> GetTranslations()
|
||||
{
|
||||
return new Dictionary<string, string>
|
||||
{
|
||||
{ "Altar", "제단" },
|
||||
{ "Animal_Gate", "동물 문" },
|
||||
{ "Anna", "안나" },
|
||||
{ "Asia", "아시아" },
|
||||
{ "Asylum", "정신병원" },
|
||||
{ "AsylumDoor", "정신병원 문" },
|
||||
{ "AsylumDoubleDoor", "정신병원 이중문" },
|
||||
{ "AsylumWhiteDoor", "정신병원 흰색 문" },
|
||||
{ "Australia", "호주" },
|
||||
{ "Auto Respawn", "자동 부활" },
|
||||
{ "Auto farm items (x5)", "자동 아이템 파밍 (x5)" },
|
||||
{ "Azazel", "Azazel" },
|
||||
{ "Azazel & Demons", "Azazel과 악마" },
|
||||
{ "Azazel ESP", "Azazel ESP" },
|
||||
{ "Azazel ESP Color", "Azazel ESP 색상" },
|
||||
{ "Azazel Snapline", "Azazel 라인" },
|
||||
{ "AzazelAnna", "Azazel-Anna" },
|
||||
{ "AzazelApril", "Azazel-April" },
|
||||
{ "AzazelKai", "Azazel-Kai" },
|
||||
{ "AzazelMolly", "Azazel-Molly" },
|
||||
{ "AzazelNathan", "Azazel-Nathan" },
|
||||
{ "AzazelSam", "Azazel-Sam" },
|
||||
{ "AzazelZara", "Azazel-Zara" },
|
||||
{ "Battery", "배터리" },
|
||||
{ "Battery ESP", "배터리 ESP" },
|
||||
{ "Big Flashlight", "큰 손전등" },
|
||||
{ "Bleach", "표백제" },
|
||||
{ "Bleach ESP", "표백제 ESP" },
|
||||
{ "Boar", "멧돼지" },
|
||||
{ "Bone", "뼈" },
|
||||
{ "Bone ESP", "뼈 ESP" },
|
||||
{ "Burn a ritual object", "의식 물체 태우기" },
|
||||
{ "Burn all ritual objects", "모든 물체 태우기" },
|
||||
{ "Cage", "우리" },
|
||||
{ "Cake", "케이크" },
|
||||
{ "Cake ESP", "케이크 ESP" },
|
||||
{ "Carnival", "카니발" },
|
||||
{ "Clean Head ESP", "깨끗한 머리 ESP" },
|
||||
{ "Clean The Fountains", "분수 청소" },
|
||||
{ "CleanHead", "깨끗한 머리" },
|
||||
{ "Client", "클라이언트" },
|
||||
{ "Coin", "동전" },
|
||||
{ "Coin ESP", "동전 ESP" },
|
||||
{ "Connection ID", "연결 ID" },
|
||||
{ "Corpse", "시체" },
|
||||
{ "Corpse ESP", "시체 ESP" },
|
||||
{ "Create Lobby", "로비 생성" },
|
||||
{ "Crosshair", "조준점" },
|
||||
{ "Crow", "까마귀" },
|
||||
{ "Crow ESP", "까마귀 ESP" },
|
||||
{ "Demon", "악마" },
|
||||
{ "Demon ESP", "악마 ESP" },
|
||||
{ "Despawn Boars", "멧돼지 제거" },
|
||||
{ "Despawn Corpses", "시체 제거" },
|
||||
{ "Despawn Crows", "까마귀 제거" },
|
||||
{ "Despawn Demons", "악마 제거" },
|
||||
{ "Despawn Ghosts", "유령 제거" },
|
||||
{ "Despawn Inmates", "수감자 제거" },
|
||||
{ "Despawn Lumps", "덩어리 제거" },
|
||||
{ "Despawn Monkeys", "원숭이 제거" },
|
||||
{ "Despawn Spiders", "거미 제거" },
|
||||
{ "Devour", "농가" },
|
||||
{ "DevourDoorBack", "뒷문" },
|
||||
{ "DevourDoorMain", "정문" },
|
||||
{ "DevourDoorRoom", "방문" },
|
||||
{ "Dirty Head ESP", "더러운 머리 ESP" },
|
||||
{ "DirtyHead", "더러운 머리" },
|
||||
{ "Doll", "인형" },
|
||||
{ "Doll ESP", "인형 ESP" },
|
||||
{ "Doll Head ESP", "인형 머리 ESP" },
|
||||
{ "DollHead", "인형 머리" },
|
||||
{ "Door", "문" },
|
||||
{ "ESP", "ESP" },
|
||||
{ "ESP Settings", "ESP 설정" },
|
||||
{ "Egg", "달걀" },
|
||||
{ "Egg ESP", "계란 ESP" },
|
||||
{ "Egg-1", "달걀-1" },
|
||||
{ "Egg-10", "달걀-10" },
|
||||
{ "Egg-2", "달걀-2" },
|
||||
{ "Egg-3", "달걀-3" },
|
||||
{ "Egg-4", "달걀-4" },
|
||||
{ "Egg-5", "달걀-5" },
|
||||
{ "Egg-6", "달걀-6" },
|
||||
{ "Egg-7", "달걀-7" },
|
||||
{ "Egg-8", "달걀-8" },
|
||||
{ "Egg-9", "달걀-9" },
|
||||
{ "Egg-Clean-1", "달걀-1" },
|
||||
{ "Egg-Clean-10", "달걀-10" },
|
||||
{ "Egg-Clean-2", "달걀-2" },
|
||||
{ "Egg-Clean-3", "달걀-3" },
|
||||
{ "Egg-Clean-4", "달걀-4" },
|
||||
{ "Egg-Clean-5", "달걀-5" },
|
||||
{ "Egg-Clean-6", "달걀-6" },
|
||||
{ "Egg-Clean-7", "달걀-7" },
|
||||
{ "Egg-Clean-8", "달걀-8" },
|
||||
{ "Egg-Clean-9", "달걀-9" },
|
||||
{ "Elevator_Door", "엘리베이터 문" },
|
||||
{ "Entities", "엔티티" },
|
||||
{ "Error", "오류" },
|
||||
{ "Europe", "유럽" },
|
||||
{ "Exit", "나가기" },
|
||||
{ "Exp Modifier", "경험치 수정" },
|
||||
{ "Exp Value", "경험치 값" },
|
||||
{ "Farmhouse", "농가" },
|
||||
{ "Fast Move", "빠른 이동" },
|
||||
{ "First Aid ESP", "응급처치 ESP" },
|
||||
{ "First aid", "응급처치" },
|
||||
{ "FirstAid", "응급처치" },
|
||||
{ "Flashlight Color", "손전등 색상" },
|
||||
{ "Fly", "비행" },
|
||||
{ "Fly Speed", "비행 속도" },
|
||||
{ "Food", "음식" },
|
||||
{ "Force Start Game", "강제 시작" },
|
||||
{ "Fountain", "분수" },
|
||||
{ "Freeze azazel", "Azazel 얼리기" },
|
||||
{ "Fullbright", "전체 밝기" },
|
||||
{ "Fuse", "퓨즈" },
|
||||
{ "Fuse ESP", "퓨즈 ESP" },
|
||||
{ "Gasoline", "휘발유" },
|
||||
{ "Gasoline ESP", "휘발유 ESP" },
|
||||
{ "Gate", "대문" },
|
||||
{ "Ghost", "유령" },
|
||||
{ "Ghost ESP", "유령 ESP" },
|
||||
{ "Goat", "염소" },
|
||||
{ "Goat ESP", "염소 ESP" },
|
||||
{ "Goat/Rat ESP", "염소/쥐 ESP" },
|
||||
{ "Hay", "건초" },
|
||||
{ "Hay ESP", "건초 ESP" },
|
||||
{ "Head", "머리" },
|
||||
{ "Host", "호스트" },
|
||||
{ "Host Only", "호스트만" },
|
||||
{ "Infinite mirrors", "무한 거울" },
|
||||
{ "Inmate", "수감자" },
|
||||
{ "Inmates ESP", "수감자 ESP" },
|
||||
{ "Inn", "여관" },
|
||||
{ "InnDoor", "여관 문" },
|
||||
{ "InnDoubleDoor", "여관 이중문" },
|
||||
{ "InnShojiDoor", "여관 장지문" },
|
||||
{ "InnShrine", "여관 신사" },
|
||||
{ "InnWardrobe", "여관 옷장" },
|
||||
{ "InnWoodenDoor", "여관 나무문" },
|
||||
{ "Instant Win", "즉시 승리" },
|
||||
{ "Item ESP", "아이템 ESP" },
|
||||
{ "Items", "아이템" },
|
||||
{ "Japan", "일본" },
|
||||
{ "Jumpscare", "점프스케어" },
|
||||
{ "Key", "열쇠" },
|
||||
{ "Key ESP", "열쇠 ESP" },
|
||||
{ "Kill", "죽이기" },
|
||||
{ "Level", "레벨" },
|
||||
{ "Load Map:", "맵 로드:" },
|
||||
{ "Lobby Control", "로비 제어" },
|
||||
{ "Lobby Manager", "로비 관리자" },
|
||||
{ "Lobby Size", "로비 크기" },
|
||||
{ "Lock in cage", "우리에 가두기" },
|
||||
{ "Lump", "덩어리" },
|
||||
{ "Lump ESP", "덩어리 ESP" },
|
||||
{ "Manor", "저택" },
|
||||
{ "Map", "맵" },
|
||||
{ "Matchbox", "성냥갑" },
|
||||
{ "Matchbox ESP", "성냥갑 ESP" },
|
||||
{ "Medicine ESP", "약품 ESP" },
|
||||
{ "Menu", "메뉴" },
|
||||
{ "Mirror", "거울" },
|
||||
{ "Misc", "기타" },
|
||||
{ "Molly", "정신병원" },
|
||||
{ "Monkey", "원숭이" },
|
||||
{ "Monkey ESP", "원숭이 ESP" },
|
||||
{ "Music Box ESP", "오르골 ESP" },
|
||||
{ "MusicBox", "오르골" },
|
||||
{ "MusicBox-Idle", "오르골" },
|
||||
{ "Network", "네트워크" },
|
||||
{ "Network Info", "네트워크 정보" },
|
||||
{ "Network Stats", "네트워크 통계" },
|
||||
{ "Not connected", "연결되지 않음" },
|
||||
{ "Pig", "돼지" },
|
||||
{ "Pig ESP", "돼지 ESP" },
|
||||
{ "PigExcrement", "돼지 배설물" },
|
||||
{ "Ping", "핑" },
|
||||
{ "Play Random Sound", "랜덤 사운드 재생" },
|
||||
{ "Player", "플레이어" },
|
||||
{ "Player Count", "플레이어 수" },
|
||||
{ "Player ESP", "플레이어 ESP" },
|
||||
{ "Player ESP Color", "플레이어 ESP 색상" },
|
||||
{ "Player Snapline", "플레이어 라인" },
|
||||
{ "Players", "플레이어" },
|
||||
{ "Private Lobby", "비공개 로비" },
|
||||
{ "Rat", "쥐" },
|
||||
{ "Rat ESP", "쥐 ESP" },
|
||||
{ "Region", "지역" },
|
||||
{ "Revive", "부활" },
|
||||
{ "Ritual Book", "의식서" },
|
||||
{ "Ritual Book ESP", "의식서 ESP" },
|
||||
{ "Ritual Object ESP", "의식 물체 ESP" },
|
||||
{ "Ritual Objects", "의식 물품" },
|
||||
{ "RitualBook", "의식서" },
|
||||
{ "Roar ESP", "으르렁 ESP" },
|
||||
{ "Role", "역할" },
|
||||
{ "RottenFood", "썩은 음식" },
|
||||
{ "Rotton Food ESP", "썩은 음식 ESP" },
|
||||
{ "Sam", "샘" },
|
||||
{ "Shoot Player", "플레이어 쏘기" },
|
||||
{ "Skeleton ESP", "스켈레톤 ESP" },
|
||||
{ "Slaughterhouse", "도살장" },
|
||||
{ "SlaughterhouseFireEscapeDoor", "도축장 비상구" },
|
||||
{ "South America", "남미" },
|
||||
{ "South Korea", "한국" },
|
||||
{ "Spade", "삽" },
|
||||
{ "Spade ESP", "삽 ESP" },
|
||||
{ "Spam Chat", "채팅 도배" },
|
||||
{ "Spawnable Prefabs", "생성 가능한 오브젝트" },
|
||||
{ "Speed Multiplier", "속도 배율" },
|
||||
{ "Spider", "거미" },
|
||||
{ "Spider ESP", "거미 ESP" },
|
||||
{ "Spoof Level", "레벨 위장" },
|
||||
{ "Spoof Name", "이름 위장" },
|
||||
{ "Spoof Server Name", "서버 이름 위장" },
|
||||
{ "SurvivalAltarMolly", "몰리 제단" },
|
||||
{ "SurvivalAltarSlaughterhouse", "도축장 제단" },
|
||||
{ "SurvivalAltarTown", "마을 제단" },
|
||||
{ "SurvivalApril", "에이프릴" },
|
||||
{ "SurvivalCultist", "광신도" },
|
||||
{ "SurvivalFrank", "프랭크" },
|
||||
{ "SurvivalKai", "카이" },
|
||||
{ "SurvivalMolly", "몰리" },
|
||||
{ "SurvivalNathan", "네이선" },
|
||||
{ "SurvivalRose", "로즈" },
|
||||
{ "SurvivalSmashableWindow", "파괴 가능한 창문" },
|
||||
{ "Switch realm", "영역 전환" },
|
||||
{ "Switch realm (house)", "영역 전환 (집)" },
|
||||
{ "TP Azazel", "Azazel TP" },
|
||||
{ "TP items to you", "아이템 텔레포트" },
|
||||
{ "TP to Azazel", "Azazel로 텔레포트" },
|
||||
{ "TV", "TV" },
|
||||
{ "Teleport Keys", "열쇠 텔레포트" },
|
||||
{ "Teleport to", "텔레포트" },
|
||||
{ "Town", "마을" },
|
||||
{ "TownDoor", "마을 문" },
|
||||
{ "TownDoor2", "마을 문2" },
|
||||
{ "TownPentagram", "마을 오각별" },
|
||||
{ "TrashCan", "쓰레기통" },
|
||||
{ "Truck_Shutter", "트럭 셔터" },
|
||||
{ "Turkey", "튀르키예" },
|
||||
{ "US East", "미국 동부" },
|
||||
{ "US South Central", "미국 중남부" },
|
||||
{ "US West", "미국 서부" },
|
||||
{ "Unlimited Stamina", "무제한 스태미나" },
|
||||
{ "Unlimited UV Light", "무제한 UV" },
|
||||
{ "Unlock Achievements", "업적 잠금 해제" },
|
||||
{ "Unlock Doors", "문 잠금 해제" },
|
||||
{ "Visuals", "비주얼" },
|
||||
{ "Waiting for the game to start", "게임 시작 대기 중" },
|
||||
{ "Walk In Lobby", "로비에서 걷기" },
|
||||
{ "Zara", "자라" },
|
||||
};
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
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268
DevourClient/Localization/Translations/PortugueseTranslations.cs
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DevourClient/Localization/Translations/PortugueseTranslations.cs
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using System.Collections.Generic;
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namespace DevourClient.Localization.Translations
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{
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||||
public static class PortugueseTranslations
|
||||
{
|
||||
public static Dictionary<string, string> GetTranslations()
|
||||
{
|
||||
return new Dictionary<string, string>
|
||||
{
|
||||
{ "Altar", "Altar" },
|
||||
{ "Animal_Gate", "Portão de animais" },
|
||||
{ "Anna", "Anna" },
|
||||
{ "Asia", "Ásia" },
|
||||
{ "Asylum", "Asilo" },
|
||||
{ "AsylumDoor", "Porta do asilo" },
|
||||
{ "AsylumDoubleDoor", "Porta dupla do asilo" },
|
||||
{ "AsylumWhiteDoor", "Porta branca do asilo" },
|
||||
{ "Australia", "Austrália" },
|
||||
{ "Auto Respawn", "Respawn automático" },
|
||||
{ "Auto farm items (x5)", "Farm automático de itens (x5)" },
|
||||
{ "Azazel", "Azazel" },
|
||||
{ "Azazel & Demons", "Azazel e demônios" },
|
||||
{ "Azazel ESP", "ESP Azazel" },
|
||||
{ "Azazel ESP Color", "Cor ESP Azazel" },
|
||||
{ "Azazel Snapline", "Linha Azazel" },
|
||||
{ "AzazelAnna", "Azazel-Anna" },
|
||||
{ "AzazelApril", "Azazel-April" },
|
||||
{ "AzazelKai", "Azazel-Kai" },
|
||||
{ "AzazelMolly", "Azazel-Molly" },
|
||||
{ "AzazelNathan", "Azazel-Nathan" },
|
||||
{ "AzazelSam", "Azazel-Sam" },
|
||||
{ "AzazelZara", "Azazel-Zara" },
|
||||
{ "Battery", "Bateria" },
|
||||
{ "Battery ESP", "ESP bateria" },
|
||||
{ "Big Flashlight", "Lanterna grande" },
|
||||
{ "Bleach", "Alvejante" },
|
||||
{ "Bleach ESP", "ESP alvejante" },
|
||||
{ "Boar", "Javali" },
|
||||
{ "Bone", "Osso" },
|
||||
{ "Bone ESP", "ESP osso" },
|
||||
{ "Burn a ritual object", "Queimar objeto ritual" },
|
||||
{ "Burn all ritual objects", "Queimar todos os objetos" },
|
||||
{ "Cage", "Gaiola" },
|
||||
{ "Cake", "Bolo" },
|
||||
{ "Cake ESP", "ESP bolo" },
|
||||
{ "Carnival", "Carnaval" },
|
||||
{ "Clean Head ESP", "ESP cabeça limpa" },
|
||||
{ "Clean The Fountains", "Limpar fontes" },
|
||||
{ "CleanHead", "Cabeça limpa" },
|
||||
{ "Client", "Cliente" },
|
||||
{ "Coin", "Moeda" },
|
||||
{ "Coin ESP", "ESP moeda" },
|
||||
{ "Connection ID", "ID de conexão" },
|
||||
{ "Corpse", "Cadáver" },
|
||||
{ "Corpse ESP", "ESP cadáver" },
|
||||
{ "Create Lobby", "Criar lobby" },
|
||||
{ "Crosshair", "Mira" },
|
||||
{ "Crow", "Corvo" },
|
||||
{ "Crow ESP", "ESP corvo" },
|
||||
{ "Demon", "Demônio" },
|
||||
{ "Demon ESP", "ESP demônio" },
|
||||
{ "Despawn Boars", "Remover javalis" },
|
||||
{ "Despawn Corpses", "Remover cadáveres" },
|
||||
{ "Despawn Crows", "Remover corvos" },
|
||||
{ "Despawn Demons", "Remover demônios" },
|
||||
{ "Despawn Ghosts", "Remover fantasmas" },
|
||||
{ "Despawn Inmates", "Remover detentos" },
|
||||
{ "Despawn Lumps", "Remover massas" },
|
||||
{ "Despawn Monkeys", "Remover macacos" },
|
||||
{ "Despawn Spiders", "Remover aranhas" },
|
||||
{ "Devour", "Fazenda" },
|
||||
{ "DevourDoorBack", "Porta traseira" },
|
||||
{ "DevourDoorMain", "Porta principal" },
|
||||
{ "DevourDoorRoom", "Porta do quarto" },
|
||||
{ "Dirty Head ESP", "ESP cabeça suja" },
|
||||
{ "DirtyHead", "Cabeça suja" },
|
||||
{ "Doll", "Boneca" },
|
||||
{ "Doll ESP", "ESP boneca" },
|
||||
{ "Doll Head ESP", "ESP cabeça de boneca" },
|
||||
{ "DollHead", "Cabeça de boneca" },
|
||||
{ "Door", "Porta" },
|
||||
{ "ESP", "ESP" },
|
||||
{ "ESP Settings", "Configurações ESP" },
|
||||
{ "Egg", "Ovo" },
|
||||
{ "Egg ESP", "ESP ovo" },
|
||||
{ "Egg-1", "Ovo-1" },
|
||||
{ "Egg-10", "Ovo-10" },
|
||||
{ "Egg-2", "Ovo-2" },
|
||||
{ "Egg-3", "Ovo-3" },
|
||||
{ "Egg-4", "Ovo-4" },
|
||||
{ "Egg-5", "Ovo-5" },
|
||||
{ "Egg-6", "Ovo-6" },
|
||||
{ "Egg-7", "Ovo-7" },
|
||||
{ "Egg-8", "Ovo-8" },
|
||||
{ "Egg-9", "Ovo-9" },
|
||||
{ "Egg-Clean-1", "Ovo-1" },
|
||||
{ "Egg-Clean-10", "Ovo-10" },
|
||||
{ "Egg-Clean-2", "Ovo-2" },
|
||||
{ "Egg-Clean-3", "Ovo-3" },
|
||||
{ "Egg-Clean-4", "Ovo-4" },
|
||||
{ "Egg-Clean-5", "Ovo-5" },
|
||||
{ "Egg-Clean-6", "Ovo-6" },
|
||||
{ "Egg-Clean-7", "Ovo-7" },
|
||||
{ "Egg-Clean-8", "Ovo-8" },
|
||||
{ "Egg-Clean-9", "Ovo-9" },
|
||||
{ "Elevator_Door", "Porta do elevador" },
|
||||
{ "Entities", "Entidades" },
|
||||
{ "Error", "Erro" },
|
||||
{ "Europe", "Europa" },
|
||||
{ "Exit", "Sair" },
|
||||
{ "Exp Modifier", "Modificador exp" },
|
||||
{ "Exp Value", "Valor exp" },
|
||||
{ "Farmhouse", "Fazenda" },
|
||||
{ "Fast Move", "Movimento rápido" },
|
||||
{ "First Aid ESP", "ESP primeiros socorros" },
|
||||
{ "First aid", "Primeiros socorros" },
|
||||
{ "FirstAid", "Primeiros socorros" },
|
||||
{ "Flashlight Color", "Cor da lanterna" },
|
||||
{ "Fly", "Voar" },
|
||||
{ "Fly Speed", "Velocidade voo" },
|
||||
{ "Food", "Comida" },
|
||||
{ "Force Start Game", "Forçar início" },
|
||||
{ "Fountain", "Fonte" },
|
||||
{ "Freeze azazel", "Congelar Azazel" },
|
||||
{ "Fullbright", "Brilho total" },
|
||||
{ "Fuse", "Fusível" },
|
||||
{ "Fuse ESP", "ESP fusível" },
|
||||
{ "Gasoline", "Gasolina" },
|
||||
{ "Gasoline ESP", "ESP gasolina" },
|
||||
{ "Gate", "Portão" },
|
||||
{ "Ghost", "Fantasma" },
|
||||
{ "Ghost ESP", "ESP fantasma" },
|
||||
{ "Goat", "Cabra" },
|
||||
{ "Goat ESP", "ESP cabra" },
|
||||
{ "Goat/Rat ESP", "ESP cabra/rato" },
|
||||
{ "Hay", "Feno" },
|
||||
{ "Hay ESP", "ESP feno" },
|
||||
{ "Head", "Cabeça" },
|
||||
{ "Host", "Anfitrião" },
|
||||
{ "Host Only", "Apenas host" },
|
||||
{ "Infinite mirrors", "Espelhos infinitos" },
|
||||
{ "Inmate", "Detento" },
|
||||
{ "Inmates ESP", "ESP detentos" },
|
||||
{ "Inn", "Pousada" },
|
||||
{ "InnDoor", "Porta da pousada" },
|
||||
{ "InnDoubleDoor", "Porta dupla da pousada" },
|
||||
{ "InnShojiDoor", "Porta shoji da pousada" },
|
||||
{ "InnShrine", "Santuário da pousada" },
|
||||
{ "InnWardrobe", "Guarda-roupa da pousada" },
|
||||
{ "InnWoodenDoor", "Porta de madeira da pousada" },
|
||||
{ "Instant Win", "Vitória instantânea" },
|
||||
{ "Item ESP", "ESP item" },
|
||||
{ "Items", "Itens" },
|
||||
{ "Japan", "Japão" },
|
||||
{ "Jumpscare", "Susto" },
|
||||
{ "Key", "Chave" },
|
||||
{ "Key ESP", "ESP chave" },
|
||||
{ "Kill", "Matar" },
|
||||
{ "Level", "Nível" },
|
||||
{ "Load Map:", "Carregar mapa:" },
|
||||
{ "Lobby Control", "Controle de lobby" },
|
||||
{ "Lobby Manager", "Gerenciador de lobby" },
|
||||
{ "Lobby Size", "Tamanho do lobby" },
|
||||
{ "Lock in cage", "Trancar na gaiola" },
|
||||
{ "Lump", "Caroço" },
|
||||
{ "Lump ESP", "ESP caroço" },
|
||||
{ "Manor", "Solar" },
|
||||
{ "Map", "Mappa" },
|
||||
{ "Matchbox", "Caixa de fósforos" },
|
||||
{ "Matchbox ESP", "ESP caixa de fósforos" },
|
||||
{ "Medicine ESP", "ESP remédio" },
|
||||
{ "Menu", "Menu" },
|
||||
{ "Mirror", "Espelho" },
|
||||
{ "Misc", "Diversos" },
|
||||
{ "Molly", "Asilo" },
|
||||
{ "Monkey", "Macaco" },
|
||||
{ "Monkey ESP", "ESP macaco" },
|
||||
{ "Music Box ESP", "ESP caixa de música" },
|
||||
{ "MusicBox", "Caixa de música" },
|
||||
{ "MusicBox-Idle", "Caixa de música" },
|
||||
{ "Network", "Rede" },
|
||||
{ "Network Info", "Info de rede" },
|
||||
{ "Network Stats", "Estatísticas de rede" },
|
||||
{ "Not connected", "Não conectado" },
|
||||
{ "Pig", "Porco" },
|
||||
{ "Pig ESP", "ESP porco" },
|
||||
{ "PigExcrement", "Excremento de porco" },
|
||||
{ "Ping", "Ping" },
|
||||
{ "Play Random Sound", "Reproduzir som aleatório" },
|
||||
{ "Player", "Jogador" },
|
||||
{ "Player Count", "Número de jogadores" },
|
||||
{ "Player ESP", "ESP jogador" },
|
||||
{ "Player ESP Color", "Cor ESP jogador" },
|
||||
{ "Player Snapline", "Linha jogador" },
|
||||
{ "Players", "Jogadores" },
|
||||
{ "Private Lobby", "Lobby privado" },
|
||||
{ "Rat", "Rato" },
|
||||
{ "Rat ESP", "ESP rato" },
|
||||
{ "Region", "Região" },
|
||||
{ "Revive", "Reviver" },
|
||||
{ "Ritual Book", "Livro ritual" },
|
||||
{ "Ritual Book ESP", "ESP livro ritual" },
|
||||
{ "Ritual Object ESP", "ESP objeto ritual" },
|
||||
{ "Ritual Objects", "Objetos rituais" },
|
||||
{ "RitualBook", "Livro ritual" },
|
||||
{ "Roar ESP", "ESP rugido" },
|
||||
{ "Role", "Função" },
|
||||
{ "RottenFood", "Comida podre" },
|
||||
{ "Rotton Food ESP", "ESP comida podre" },
|
||||
{ "Sam", "Sam" },
|
||||
{ "Shoot Player", "Atirar no jogador" },
|
||||
{ "Skeleton ESP", "ESP esqueleto" },
|
||||
{ "Slaughterhouse", "Matadouro" },
|
||||
{ "SlaughterhouseFireEscapeDoor", "Porta de incêndio do matadouro" },
|
||||
{ "South America", "América do Sul" },
|
||||
{ "South Korea", "Coreia do Sul" },
|
||||
{ "Spade", "Pá" },
|
||||
{ "Spade ESP", "ESP pá" },
|
||||
{ "Spam Chat", "Spam no chat" },
|
||||
{ "Spawnable Prefabs", "Objetos geráveis" },
|
||||
{ "Speed Multiplier", "Multiplicador velocidade" },
|
||||
{ "Spider", "Aranha" },
|
||||
{ "Spider ESP", "ESP aranha" },
|
||||
{ "Spoof Level", "Falsificar nível" },
|
||||
{ "Spoof Name", "Falsificar nome" },
|
||||
{ "Spoof Server Name", "Falsificar nome servidor" },
|
||||
{ "SurvivalAltarMolly", "Altar de Molly" },
|
||||
{ "SurvivalAltarSlaughterhouse", "Altar do matadouro" },
|
||||
{ "SurvivalAltarTown", "Altar da cidade" },
|
||||
{ "SurvivalApril", "April" },
|
||||
{ "SurvivalCultist", "Cultista" },
|
||||
{ "SurvivalFrank", "Frank" },
|
||||
{ "SurvivalKai", "Kai" },
|
||||
{ "SurvivalMolly", "Molly" },
|
||||
{ "SurvivalNathan", "Nathan" },
|
||||
{ "SurvivalRose", "Rose" },
|
||||
{ "SurvivalSmashableWindow", "Janela quebrável" },
|
||||
{ "Switch realm", "Trocar reino" },
|
||||
{ "Switch realm (house)", "Trocar (casa)" },
|
||||
{ "TP Azazel", "TP Azazel" },
|
||||
{ "TP items to you", "TP itens para você" },
|
||||
{ "TP to Azazel", "TP para Azazel" },
|
||||
{ "TV", "Televisão" },
|
||||
{ "Teleport Keys", "Teletransportar chaves" },
|
||||
{ "Teleport to", "Teletransportar" },
|
||||
{ "Town", "Cidade" },
|
||||
{ "TownDoor", "Porta da cidade" },
|
||||
{ "TownDoor2", "Porta da cidade 2" },
|
||||
{ "TownPentagram", "Pentagrama da cidade" },
|
||||
{ "TrashCan", "Lixeira" },
|
||||
{ "Truck_Shutter", "Persiana de caminhão" },
|
||||
{ "Turkey", "Turquia" },
|
||||
{ "US East", "Leste dos EUA" },
|
||||
{ "US South Central", "Centro-Sul dos EUA" },
|
||||
{ "US West", "Oeste dos EUA" },
|
||||
{ "Unlimited Stamina", "Resistência ilimitada" },
|
||||
{ "Unlimited UV Light", "UV ilimitada" },
|
||||
{ "Unlock Achievements", "Desbloquear conquistas" },
|
||||
{ "Unlock Doors", "Desbloquear portas" },
|
||||
{ "Visuals", "Visuais" },
|
||||
{ "Waiting for the game to start", "Aguardando início do jogo" },
|
||||
{ "Walk In Lobby", "Andar no lobby" },
|
||||
{ "Zara", "Zara" },
|
||||
};
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
268
DevourClient/Localization/Translations/RussianTranslations.cs
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DevourClient/Localization/Translations/RussianTranslations.cs
Normal file
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using System.Collections.Generic;
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||||
|
||||
namespace DevourClient.Localization.Translations
|
||||
{
|
||||
public static class RussianTranslations
|
||||
{
|
||||
public static Dictionary<string, string> GetTranslations()
|
||||
{
|
||||
return new Dictionary<string, string>
|
||||
{
|
||||
{ "Altar", "Алтарь" },
|
||||
{ "Animal_Gate", "Ворота для животных" },
|
||||
{ "Anna", "Анна" },
|
||||
{ "Asia", "Азия" },
|
||||
{ "Asylum", "Психбольница" },
|
||||
{ "AsylumDoor", "Дверь приюта" },
|
||||
{ "AsylumDoubleDoor", "Двойная дверь приюта" },
|
||||
{ "AsylumWhiteDoor", "Белая дверь приюта" },
|
||||
{ "Australia", "Австралия" },
|
||||
{ "Auto Respawn", "Авто-возрождение" },
|
||||
{ "Auto farm items (x5)", "Авто-фарм предметов (x5)" },
|
||||
{ "Azazel", "Azazel" },
|
||||
{ "Azazel & Demons", "Azazel и демоны" },
|
||||
{ "Azazel ESP", "ESP Azazel" },
|
||||
{ "Azazel ESP Color", "Цвет ESP Azazel" },
|
||||
{ "Azazel Snapline", "Линия к Azazel" },
|
||||
{ "AzazelAnna", "Azazel-Anna" },
|
||||
{ "AzazelApril", "Azazel-April" },
|
||||
{ "AzazelKai", "Azazel-Kai" },
|
||||
{ "AzazelMolly", "Azazel-Molly" },
|
||||
{ "AzazelNathan", "Azazel-Nathan" },
|
||||
{ "AzazelSam", "Azazel-Sam" },
|
||||
{ "AzazelZara", "Azazel-Zara" },
|
||||
{ "Battery", "Батарея" },
|
||||
{ "Battery ESP", "ESP батареи" },
|
||||
{ "Big Flashlight", "Большой фонарик" },
|
||||
{ "Bleach", "Отбеливатель" },
|
||||
{ "Bleach ESP", "ESP отбеливателя" },
|
||||
{ "Boar", "Кабан" },
|
||||
{ "Bone", "Кость" },
|
||||
{ "Bone ESP", "ESP кости" },
|
||||
{ "Burn a ritual object", "Сжечь ритуальный объект" },
|
||||
{ "Burn all ritual objects", "Сжечь все объекты" },
|
||||
{ "Cage", "Клетка" },
|
||||
{ "Cake", "Торт" },
|
||||
{ "Cake ESP", "ESP торта" },
|
||||
{ "Carnival", "Карнавал" },
|
||||
{ "Clean Head ESP", "ESP чистой головы" },
|
||||
{ "Clean The Fountains", "Очистить фонтаны" },
|
||||
{ "CleanHead", "Чистая голова" },
|
||||
{ "Client", "Клиент" },
|
||||
{ "Coin", "Монета" },
|
||||
{ "Coin ESP", "ESP монеты" },
|
||||
{ "Connection ID", "ID подключения" },
|
||||
{ "Corpse", "Труп" },
|
||||
{ "Corpse ESP", "ESP трупа" },
|
||||
{ "Create Lobby", "Создать лобби" },
|
||||
{ "Crosshair", "Прицел" },
|
||||
{ "Crow", "Ворона" },
|
||||
{ "Crow ESP", "ESP вороны" },
|
||||
{ "Demon", "Демон" },
|
||||
{ "Demon ESP", "ESP демона" },
|
||||
{ "Despawn Boars", "Удалить кабанов" },
|
||||
{ "Despawn Corpses", "Удалить трупы" },
|
||||
{ "Despawn Crows", "Удалить воронов" },
|
||||
{ "Despawn Demons", "Удалить демонов" },
|
||||
{ "Despawn Ghosts", "Удалить призраков" },
|
||||
{ "Despawn Inmates", "Удалить заключенных" },
|
||||
{ "Despawn Lumps", "Удалить комки" },
|
||||
{ "Despawn Monkeys", "Удалить обезьян" },
|
||||
{ "Despawn Spiders", "Удалить пауков" },
|
||||
{ "Devour", "Ферма" },
|
||||
{ "DevourDoorBack", "Задняя дверь" },
|
||||
{ "DevourDoorMain", "Главная дверь" },
|
||||
{ "DevourDoorRoom", "Дверь комнаты" },
|
||||
{ "Dirty Head ESP", "ESP грязной головы" },
|
||||
{ "DirtyHead", "Грязная голова" },
|
||||
{ "Doll", "Кукла" },
|
||||
{ "Doll ESP", "ESP куклы" },
|
||||
{ "Doll Head ESP", "ESP головы куклы" },
|
||||
{ "DollHead", "Голова куклы" },
|
||||
{ "Door", "Дверь" },
|
||||
{ "ESP", "ESP" },
|
||||
{ "ESP Settings", "Настройки ESP" },
|
||||
{ "Egg", "Яйцо" },
|
||||
{ "Egg ESP", "ESP яйца" },
|
||||
{ "Egg-1", "Яйцо-1" },
|
||||
{ "Egg-10", "Яйцо-10" },
|
||||
{ "Egg-2", "Яйцо-2" },
|
||||
{ "Egg-3", "Яйцо-3" },
|
||||
{ "Egg-4", "Яйцо-4" },
|
||||
{ "Egg-5", "Яйцо-5" },
|
||||
{ "Egg-6", "Яйцо-6" },
|
||||
{ "Egg-7", "Яйцо-7" },
|
||||
{ "Egg-8", "Яйцо-8" },
|
||||
{ "Egg-9", "Яйцо-9" },
|
||||
{ "Egg-Clean-1", "Яйцо-1" },
|
||||
{ "Egg-Clean-10", "Яйцо-10" },
|
||||
{ "Egg-Clean-2", "Яйцо-2" },
|
||||
{ "Egg-Clean-3", "Яйцо-3" },
|
||||
{ "Egg-Clean-4", "Яйцо-4" },
|
||||
{ "Egg-Clean-5", "Яйцо-5" },
|
||||
{ "Egg-Clean-6", "Яйцо-6" },
|
||||
{ "Egg-Clean-7", "Яйцо-7" },
|
||||
{ "Egg-Clean-8", "Яйцо-8" },
|
||||
{ "Egg-Clean-9", "Яйцо-9" },
|
||||
{ "Elevator_Door", "Дверь лифта" },
|
||||
{ "Entities", "Сущности" },
|
||||
{ "Error", "Ошибка" },
|
||||
{ "Europe", "Европа" },
|
||||
{ "Exit", "Выход" },
|
||||
{ "Exp Modifier", "Модификатор опыта" },
|
||||
{ "Exp Value", "Значение опыта" },
|
||||
{ "Farmhouse", "Ферма" },
|
||||
{ "Fast Move", "Быстрое движение" },
|
||||
{ "First Aid ESP", "ESP аптечки" },
|
||||
{ "First aid", "Первая помощь" },
|
||||
{ "FirstAid", "Аптечка" },
|
||||
{ "Flashlight Color", "Цвет фонарика" },
|
||||
{ "Fly", "Полет" },
|
||||
{ "Fly Speed", "Скорость полета" },
|
||||
{ "Food", "Еда" },
|
||||
{ "Force Start Game", "Принудительный старт" },
|
||||
{ "Fountain", "Фонтан" },
|
||||
{ "Freeze azazel", "Заморозить Azazel" },
|
||||
{ "Fullbright", "Полная яркость" },
|
||||
{ "Fuse", "Предохранитель" },
|
||||
{ "Fuse ESP", "ESP предохранителя" },
|
||||
{ "Gasoline", "Бензин" },
|
||||
{ "Gasoline ESP", "ESP бензина" },
|
||||
{ "Gate", "Ворота" },
|
||||
{ "Ghost", "Призрак" },
|
||||
{ "Ghost ESP", "ESP призрака" },
|
||||
{ "Goat", "Коза" },
|
||||
{ "Goat ESP", "ESP козы" },
|
||||
{ "Goat/Rat ESP", "ESP козы/крысы" },
|
||||
{ "Hay", "Сено" },
|
||||
{ "Hay ESP", "ESP сена" },
|
||||
{ "Head", "Голова" },
|
||||
{ "Host", "Хост" },
|
||||
{ "Host Only", "Только хост" },
|
||||
{ "Infinite mirrors", "Бесконечные зеркала" },
|
||||
{ "Inmate", "Заключенный" },
|
||||
{ "Inmates ESP", "ESP заключенных" },
|
||||
{ "Inn", "Гостиница" },
|
||||
{ "InnDoor", "Дверь гостиницы" },
|
||||
{ "InnDoubleDoor", "Двойная дверь гостиницы" },
|
||||
{ "InnShojiDoor", "Сёдзи дверь гостиницы" },
|
||||
{ "InnShrine", "Святилище гостиницы" },
|
||||
{ "InnWardrobe", "Шкаф гостиницы" },
|
||||
{ "InnWoodenDoor", "Деревянная дверь гостиницы" },
|
||||
{ "Instant Win", "Мгновенная победа" },
|
||||
{ "Item ESP", "ESP предметов" },
|
||||
{ "Items", "Предметы" },
|
||||
{ "Japan", "Япония" },
|
||||
{ "Jumpscare", "Пугать" },
|
||||
{ "Key", "Ключ" },
|
||||
{ "Key ESP", "ESP ключа" },
|
||||
{ "Kill", "Убить" },
|
||||
{ "Level", "Уровень" },
|
||||
{ "Load Map:", "Загрузить карту:" },
|
||||
{ "Lobby Control", "Управление лобби" },
|
||||
{ "Lobby Manager", "Менеджер лобби" },
|
||||
{ "Lobby Size", "Размер лобби" },
|
||||
{ "Lock in cage", "Запереть в клетке" },
|
||||
{ "Lump", "Комок" },
|
||||
{ "Lump ESP", "ESP комка" },
|
||||
{ "Manor", "Усадьба" },
|
||||
{ "Map", "Карта" },
|
||||
{ "Matchbox", "Спички" },
|
||||
{ "Matchbox ESP", "ESP спичек" },
|
||||
{ "Medicine ESP", "ESP лекарства" },
|
||||
{ "Menu", "Меню" },
|
||||
{ "Mirror", "Зеркало" },
|
||||
{ "Misc", "Разное" },
|
||||
{ "Molly", "Психбольница" },
|
||||
{ "Monkey", "Обезьяна" },
|
||||
{ "Monkey ESP", "ESP обезьяны" },
|
||||
{ "Music Box ESP", "ESP музыкальной шкатулки" },
|
||||
{ "MusicBox", "Музыкальная шкатулка" },
|
||||
{ "MusicBox-Idle", "Музыкальная шкатулка" },
|
||||
{ "Network", "Сеть" },
|
||||
{ "Network Info", "Сетевая информация" },
|
||||
{ "Network Stats", "Сетевая статистика" },
|
||||
{ "Not connected", "Не подключено" },
|
||||
{ "Pig", "Свинья" },
|
||||
{ "Pig ESP", "ESP свиньи" },
|
||||
{ "PigExcrement", "Свиной навоз" },
|
||||
{ "Ping", "Пинг" },
|
||||
{ "Play Random Sound", "Воспроизвести случайный звук" },
|
||||
{ "Player", "Игрок" },
|
||||
{ "Player Count", "Количество игроков" },
|
||||
{ "Player ESP", "ESP игрока" },
|
||||
{ "Player ESP Color", "Цвет ESP игрока" },
|
||||
{ "Player Snapline", "Линия к игроку" },
|
||||
{ "Players", "Игроки" },
|
||||
{ "Private Lobby", "Приватное лобби" },
|
||||
{ "Rat", "Крыса" },
|
||||
{ "Rat ESP", "ESP крысы" },
|
||||
{ "Region", "Регион" },
|
||||
{ "Revive", "Воскресить" },
|
||||
{ "Ritual Book", "Ритуальная книга" },
|
||||
{ "Ritual Book ESP", "ESP ритуальной книги" },
|
||||
{ "Ritual Object ESP", "ESP ритуального предмета" },
|
||||
{ "Ritual Objects", "Ритуальные предметы" },
|
||||
{ "RitualBook", "Ритуальная книга" },
|
||||
{ "Roar ESP", "ESP рёва" },
|
||||
{ "Role", "Роль" },
|
||||
{ "RottenFood", "Гнилая еда" },
|
||||
{ "Rotton Food ESP", "ESP гнилой еды" },
|
||||
{ "Sam", "Сэм" },
|
||||
{ "Shoot Player", "Стрелять в игрока" },
|
||||
{ "Skeleton ESP", "ESP скелета" },
|
||||
{ "Slaughterhouse", "Бойня" },
|
||||
{ "SlaughterhouseFireEscapeDoor", "Пожарная дверь бойни" },
|
||||
{ "South America", "Южная Америка" },
|
||||
{ "South Korea", "Южная Корея" },
|
||||
{ "Spade", "Лопата" },
|
||||
{ "Spade ESP", "ESP лопаты" },
|
||||
{ "Spam Chat", "Спам в чате" },
|
||||
{ "Spawnable Prefabs", "Создаваемые объекты" },
|
||||
{ "Speed Multiplier", "Множитель скорости" },
|
||||
{ "Spider", "Паук" },
|
||||
{ "Spider ESP", "ESP паука" },
|
||||
{ "Spoof Level", "Подменить уровень" },
|
||||
{ "Spoof Name", "Подменить имя" },
|
||||
{ "Spoof Server Name", "Подменить имя сервера" },
|
||||
{ "SurvivalAltarMolly", "Алтарь Молли" },
|
||||
{ "SurvivalAltarSlaughterhouse", "Алтарь бойни" },
|
||||
{ "SurvivalAltarTown", "Алтарь города" },
|
||||
{ "SurvivalApril", "Эйприл" },
|
||||
{ "SurvivalCultist", "Культист" },
|
||||
{ "SurvivalFrank", "Фрэнк" },
|
||||
{ "SurvivalKai", "Кай" },
|
||||
{ "SurvivalMolly", "Молли" },
|
||||
{ "SurvivalNathan", "Натан" },
|
||||
{ "SurvivalRose", "Роуз" },
|
||||
{ "SurvivalSmashableWindow", "Разбиваемое окно" },
|
||||
{ "Switch realm", "Сменить мир" },
|
||||
{ "Switch realm (house)", "Сменить (дом)" },
|
||||
{ "TP Azazel", "ТП Azazel" },
|
||||
{ "TP items to you", "ТП предметы к вам" },
|
||||
{ "TP to Azazel", "ТП к Azazel" },
|
||||
{ "TV", "Телевизор" },
|
||||
{ "Teleport Keys", "Телепорт ключей" },
|
||||
{ "Teleport to", "Телепорт" },
|
||||
{ "Town", "Город" },
|
||||
{ "TownDoor", "Дверь города" },
|
||||
{ "TownDoor2", "Дверь города 2" },
|
||||
{ "TownPentagram", "Пентаграмма города" },
|
||||
{ "TrashCan", "Мусорный бак" },
|
||||
{ "Truck_Shutter", "Ставни грузовика" },
|
||||
{ "Turkey", "Турция" },
|
||||
{ "US East", "Восток США" },
|
||||
{ "US South Central", "Юго-Центральная часть США" },
|
||||
{ "US West", "Запад США" },
|
||||
{ "Unlimited Stamina", "Безлимитная выносливость" },
|
||||
{ "Unlimited UV Light", "Безлимитный УФ" },
|
||||
{ "Unlock Achievements", "Разблокировать достижения" },
|
||||
{ "Unlock Doors", "Открыть двери" },
|
||||
{ "Visuals", "Визуалы" },
|
||||
{ "Waiting for the game to start", "Ожидание начала игры" },
|
||||
{ "Walk In Lobby", "Ходить в лобби" },
|
||||
{ "Zara", "Зара" },
|
||||
};
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
268
DevourClient/Localization/Translations/SpanishTranslations.cs
Normal file
268
DevourClient/Localization/Translations/SpanishTranslations.cs
Normal file
@@ -0,0 +1,268 @@
|
||||
using System.Collections.Generic;
|
||||
|
||||
namespace DevourClient.Localization.Translations
|
||||
{
|
||||
public static class SpanishTranslations
|
||||
{
|
||||
public static Dictionary<string, string> GetTranslations()
|
||||
{
|
||||
return new Dictionary<string, string>
|
||||
{
|
||||
{ "Altar", "Altar" },
|
||||
{ "Animal_Gate", "Puerta de animales" },
|
||||
{ "Anna", "Anna" },
|
||||
{ "Asia", "Asia" },
|
||||
{ "Asylum", "Asilo" },
|
||||
{ "AsylumDoor", "Puerta de asilo" },
|
||||
{ "AsylumDoubleDoor", "Puerta doble de asilo" },
|
||||
{ "AsylumWhiteDoor", "Puerta blanca de asilo" },
|
||||
{ "Australia", "Australia" },
|
||||
{ "Auto Respawn", "Reaparición auto" },
|
||||
{ "Auto farm items (x5)", "Farm automático de objetos (x5)" },
|
||||
{ "Azazel", "Azazel" },
|
||||
{ "Azazel & Demons", "Azazel y demonios" },
|
||||
{ "Azazel ESP", "ESP Azazel" },
|
||||
{ "Azazel ESP Color", "Color ESP Azazel" },
|
||||
{ "Azazel Snapline", "Línea Azazel" },
|
||||
{ "AzazelAnna", "Azazel-Anna" },
|
||||
{ "AzazelApril", "Azazel-April" },
|
||||
{ "AzazelKai", "Azazel-Kai" },
|
||||
{ "AzazelMolly", "Azazel-Molly" },
|
||||
{ "AzazelNathan", "Azazel-Nathan" },
|
||||
{ "AzazelSam", "Azazel-Sam" },
|
||||
{ "AzazelZara", "Azazel-Zara" },
|
||||
{ "Battery", "Batería" },
|
||||
{ "Battery ESP", "ESP batería" },
|
||||
{ "Big Flashlight", "Linterna grande" },
|
||||
{ "Bleach", "Lejía" },
|
||||
{ "Bleach ESP", "ESP lejía" },
|
||||
{ "Boar", "Jabalí" },
|
||||
{ "Bone", "Hueso" },
|
||||
{ "Bone ESP", "ESP hueso" },
|
||||
{ "Burn a ritual object", "Quemar objeto ritual" },
|
||||
{ "Burn all ritual objects", "Quemar todos los objetos" },
|
||||
{ "Cage", "Jaula" },
|
||||
{ "Cake", "Pastel" },
|
||||
{ "Cake ESP", "ESP pastel" },
|
||||
{ "Carnival", "Carnaval" },
|
||||
{ "Clean Head ESP", "ESP cabeza limpia" },
|
||||
{ "Clean The Fountains", "Limpiar fuentes" },
|
||||
{ "CleanHead", "Cabeza limpia" },
|
||||
{ "Client", "Cliente" },
|
||||
{ "Coin", "Moneda" },
|
||||
{ "Coin ESP", "ESP moneda" },
|
||||
{ "Connection ID", "ID de conexión" },
|
||||
{ "Corpse", "Cadáver" },
|
||||
{ "Corpse ESP", "ESP cadáver" },
|
||||
{ "Create Lobby", "Crear lobby" },
|
||||
{ "Crosshair", "Punto de mira" },
|
||||
{ "Crow", "Cuervo" },
|
||||
{ "Crow ESP", "ESP cuervo" },
|
||||
{ "Demon", "Demonio" },
|
||||
{ "Demon ESP", "ESP demonio" },
|
||||
{ "Despawn Boars", "Eliminar jabalíes" },
|
||||
{ "Despawn Corpses", "Eliminar cadáveres" },
|
||||
{ "Despawn Crows", "Eliminar cuervos" },
|
||||
{ "Despawn Demons", "Eliminar demonios" },
|
||||
{ "Despawn Ghosts", "Eliminar fantasmas" },
|
||||
{ "Despawn Inmates", "Eliminar reclusos" },
|
||||
{ "Despawn Lumps", "Eliminar bultos" },
|
||||
{ "Despawn Monkeys", "Eliminar monos" },
|
||||
{ "Despawn Spiders", "Eliminar arañas" },
|
||||
{ "Devour", "Granja" },
|
||||
{ "DevourDoorBack", "Puerta trasera" },
|
||||
{ "DevourDoorMain", "Puerta principal" },
|
||||
{ "DevourDoorRoom", "Puerta de habitación" },
|
||||
{ "Dirty Head ESP", "ESP cabeza sucia" },
|
||||
{ "DirtyHead", "Cabeza sucia" },
|
||||
{ "Doll", "Muñeca" },
|
||||
{ "Doll ESP", "ESP muñeca" },
|
||||
{ "Doll Head ESP", "ESP cabeza de muñeca" },
|
||||
{ "DollHead", "Cabeza de muñeca" },
|
||||
{ "Door", "Puerta" },
|
||||
{ "ESP", "ESP" },
|
||||
{ "ESP Settings", "Configuración ESP" },
|
||||
{ "Egg", "Huevo" },
|
||||
{ "Egg ESP", "ESP huevo" },
|
||||
{ "Egg-1", "Huevo-1" },
|
||||
{ "Egg-10", "Huevo-10" },
|
||||
{ "Egg-2", "Huevo-2" },
|
||||
{ "Egg-3", "Huevo-3" },
|
||||
{ "Egg-4", "Huevo-4" },
|
||||
{ "Egg-5", "Huevo-5" },
|
||||
{ "Egg-6", "Huevo-6" },
|
||||
{ "Egg-7", "Huevo-7" },
|
||||
{ "Egg-8", "Huevo-8" },
|
||||
{ "Egg-9", "Huevo-9" },
|
||||
{ "Egg-Clean-1", "Huevo-1" },
|
||||
{ "Egg-Clean-10", "Huevo-10" },
|
||||
{ "Egg-Clean-2", "Huevo-2" },
|
||||
{ "Egg-Clean-3", "Huevo-3" },
|
||||
{ "Egg-Clean-4", "Huevo-4" },
|
||||
{ "Egg-Clean-5", "Huevo-5" },
|
||||
{ "Egg-Clean-6", "Huevo-6" },
|
||||
{ "Egg-Clean-7", "Huevo-7" },
|
||||
{ "Egg-Clean-8", "Huevo-8" },
|
||||
{ "Egg-Clean-9", "Huevo-9" },
|
||||
{ "Elevator_Door", "Puerta de ascensor" },
|
||||
{ "Entities", "Entidades" },
|
||||
{ "Error", "Error" },
|
||||
{ "Europe", "Europa" },
|
||||
{ "Exit", "Salir" },
|
||||
{ "Exp Modifier", "Modificador exp" },
|
||||
{ "Exp Value", "Valor exp" },
|
||||
{ "Farmhouse", "Granja" },
|
||||
{ "Fast Move", "Movimiento rápido" },
|
||||
{ "First Aid ESP", "ESP primeros auxilios" },
|
||||
{ "First aid", "Primeros auxilios" },
|
||||
{ "FirstAid", "Botiquín" },
|
||||
{ "Flashlight Color", "Color linterna" },
|
||||
{ "Fly", "Volar" },
|
||||
{ "Fly Speed", "Velocidad vuelo" },
|
||||
{ "Food", "Comida" },
|
||||
{ "Force Start Game", "Forzar inicio" },
|
||||
{ "Fountain", "Fuente" },
|
||||
{ "Freeze azazel", "Congelar Azazel" },
|
||||
{ "Fullbright", "Brillo completo" },
|
||||
{ "Fuse", "Fusible" },
|
||||
{ "Fuse ESP", "ESP fusible" },
|
||||
{ "Gasoline", "Gasolina" },
|
||||
{ "Gasoline ESP", "ESP gasolina" },
|
||||
{ "Gate", "Portal" },
|
||||
{ "Ghost", "Fantasma" },
|
||||
{ "Ghost ESP", "ESP fantasma" },
|
||||
{ "Goat", "Cabra" },
|
||||
{ "Goat ESP", "ESP cabra" },
|
||||
{ "Goat/Rat ESP", "ESP cabra/rata" },
|
||||
{ "Hay", "Heno" },
|
||||
{ "Hay ESP", "ESP heno" },
|
||||
{ "Head", "Cabeza" },
|
||||
{ "Host", "Anfitrión" },
|
||||
{ "Host Only", "Solo anfitrión" },
|
||||
{ "Infinite mirrors", "Espejos infinitos" },
|
||||
{ "Inmate", "Recluso" },
|
||||
{ "Inmates ESP", "ESP reclusos" },
|
||||
{ "Inn", "Posada" },
|
||||
{ "InnDoor", "Puerta de posada" },
|
||||
{ "InnDoubleDoor", "Puerta doble de posada" },
|
||||
{ "InnShojiDoor", "Puerta shoji de posada" },
|
||||
{ "InnShrine", "Santuario de posada" },
|
||||
{ "InnWardrobe", "Armario de posada" },
|
||||
{ "InnWoodenDoor", "Puerta de madera de posada" },
|
||||
{ "Instant Win", "Victoria instantánea" },
|
||||
{ "Item ESP", "ESP objeto" },
|
||||
{ "Items", "Objetos" },
|
||||
{ "Japan", "Japón" },
|
||||
{ "Jumpscare", "Susto" },
|
||||
{ "Key", "Llave" },
|
||||
{ "Key ESP", "ESP llave" },
|
||||
{ "Kill", "Matar" },
|
||||
{ "Level", "Nivel" },
|
||||
{ "Load Map:", "Cargar mapa:" },
|
||||
{ "Lobby Control", "Control del lobby" },
|
||||
{ "Lobby Manager", "Gestor de lobby" },
|
||||
{ "Lobby Size", "Tamaño del lobby" },
|
||||
{ "Lock in cage", "Encerrar en jaula" },
|
||||
{ "Lump", "Bulto" },
|
||||
{ "Lump ESP", "ESP bulto" },
|
||||
{ "Manor", "Mansión" },
|
||||
{ "Map", "Mapa" },
|
||||
{ "Matchbox", "Caja de cerillas" },
|
||||
{ "Matchbox ESP", "ESP caja de cerillas" },
|
||||
{ "Medicine ESP", "ESP medicina" },
|
||||
{ "Menu", "Menú" },
|
||||
{ "Mirror", "Espejo" },
|
||||
{ "Misc", "Varios" },
|
||||
{ "Molly", "Asilo" },
|
||||
{ "Monkey", "Mono" },
|
||||
{ "Monkey ESP", "ESP mono" },
|
||||
{ "Music Box ESP", "ESP caja de música" },
|
||||
{ "MusicBox", "Caja de música" },
|
||||
{ "MusicBox-Idle", "Caja de música" },
|
||||
{ "Network", "Red" },
|
||||
{ "Network Info", "Info de red" },
|
||||
{ "Network Stats", "Estadísticas de red" },
|
||||
{ "Not connected", "No conectado" },
|
||||
{ "Pig", "Cerdo" },
|
||||
{ "Pig ESP", "ESP cerdo" },
|
||||
{ "PigExcrement", "Excremento de cerdo" },
|
||||
{ "Ping", "Ping" },
|
||||
{ "Play Random Sound", "Reproducir sonido aleatorio" },
|
||||
{ "Player", "Jugador" },
|
||||
{ "Player Count", "Número de jugadores" },
|
||||
{ "Player ESP", "ESP jugador" },
|
||||
{ "Player ESP Color", "Color ESP jugador" },
|
||||
{ "Player Snapline", "Línea jugador" },
|
||||
{ "Players", "Jugadores" },
|
||||
{ "Private Lobby", "Lobby privado" },
|
||||
{ "Rat", "Rata" },
|
||||
{ "Rat ESP", "ESP rata" },
|
||||
{ "Region", "Región" },
|
||||
{ "Revive", "Revivir" },
|
||||
{ "Ritual Book", "Libro ritual" },
|
||||
{ "Ritual Book ESP", "ESP libro ritual" },
|
||||
{ "Ritual Object ESP", "ESP objeto ritual" },
|
||||
{ "Ritual Objects", "Objetos rituales" },
|
||||
{ "RitualBook", "Libro ritual" },
|
||||
{ "Roar ESP", "ESP rugido" },
|
||||
{ "Role", "Rol" },
|
||||
{ "RottenFood", "Comida podrida" },
|
||||
{ "Rotton Food ESP", "ESP comida podrida" },
|
||||
{ "Sam", "Sam" },
|
||||
{ "Shoot Player", "Disparar al jugador" },
|
||||
{ "Skeleton ESP", "ESP esqueleto" },
|
||||
{ "Slaughterhouse", "Matadero" },
|
||||
{ "SlaughterhouseFireEscapeDoor", "Puerta de escape de matadero" },
|
||||
{ "South America", "Sudamérica" },
|
||||
{ "South Korea", "Corea del Sur" },
|
||||
{ "Spade", "Pala" },
|
||||
{ "Spade ESP", "ESP pala" },
|
||||
{ "Spam Chat", "Spam chat" },
|
||||
{ "Spawnable Prefabs", "Objetos generables" },
|
||||
{ "Speed Multiplier", "Multiplicador velocidad" },
|
||||
{ "Spider", "Araña" },
|
||||
{ "Spider ESP", "ESP araña" },
|
||||
{ "Spoof Level", "Falsificar nivel" },
|
||||
{ "Spoof Name", "Falsificar nombre" },
|
||||
{ "Spoof Server Name", "Falsificar nombre servidor" },
|
||||
{ "SurvivalAltarMolly", "Altar de Molly" },
|
||||
{ "SurvivalAltarSlaughterhouse", "Altar de matadero" },
|
||||
{ "SurvivalAltarTown", "Altar de pueblo" },
|
||||
{ "SurvivalApril", "April" },
|
||||
{ "SurvivalCultist", "Cultista" },
|
||||
{ "SurvivalFrank", "Frank" },
|
||||
{ "SurvivalKai", "Kai" },
|
||||
{ "SurvivalMolly", "Molly" },
|
||||
{ "SurvivalNathan", "Nathan" },
|
||||
{ "SurvivalRose", "Rose" },
|
||||
{ "SurvivalSmashableWindow", "Ventana rompible" },
|
||||
{ "Switch realm", "Cambiar reino" },
|
||||
{ "Switch realm (house)", "Cambiar (casa)" },
|
||||
{ "TP Azazel", "TP Azazel" },
|
||||
{ "TP items to you", "TP objetos a ti" },
|
||||
{ "TP to Azazel", "TP a Azazel" },
|
||||
{ "TV", "Televisión" },
|
||||
{ "Teleport Keys", "Teletransportar llaves" },
|
||||
{ "Teleport to", "Teletransportar" },
|
||||
{ "Town", "Pueblo" },
|
||||
{ "TownDoor", "Puerta de pueblo" },
|
||||
{ "TownDoor2", "Puerta de pueblo 2" },
|
||||
{ "TownPentagram", "Pentagrama de pueblo" },
|
||||
{ "TrashCan", "Papelera" },
|
||||
{ "Truck_Shutter", "Persiana de camión" },
|
||||
{ "Turkey", "Turquía" },
|
||||
{ "US East", "Este de EE.UU." },
|
||||
{ "US South Central", "Centro-Sur de EE.UU." },
|
||||
{ "US West", "Oeste de EE.UU." },
|
||||
{ "Unlimited Stamina", "Resistencia ilimitada" },
|
||||
{ "Unlimited UV Light", "UV ilimitada" },
|
||||
{ "Unlock Achievements", "Desbloquear logros" },
|
||||
{ "Unlock Doors", "Desbloquear puertas" },
|
||||
{ "Visuals", "Visuales" },
|
||||
{ "Waiting for the game to start", "Esperando inicio del juego" },
|
||||
{ "Walk In Lobby", "Caminar en lobby" },
|
||||
{ "Zara", "Zara" },
|
||||
};
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
269
DevourClient/Localization/Translations/VietnameseTranslations.cs
Normal file
269
DevourClient/Localization/Translations/VietnameseTranslations.cs
Normal file
@@ -0,0 +1,269 @@
|
||||
using System.Collections.Generic;
|
||||
|
||||
namespace DevourClient.Localization.Translations
|
||||
{
|
||||
public static class VietnameseTranslations
|
||||
{
|
||||
public static Dictionary<string, string> GetTranslations()
|
||||
{
|
||||
return new Dictionary<string, string>
|
||||
{
|
||||
{ "Altar", "Altar" },
|
||||
{ "Animal_Gate", "Animal_Gate" },
|
||||
{ "Anna", "Anna" },
|
||||
{ "Asia", "Châu Á" },
|
||||
{ "Asylum", "Asylum" },
|
||||
{ "AsylumDoor", "AsylumDoor" },
|
||||
{ "AsylumDoubleDoor", "AsylumDoubleDoor" },
|
||||
{ "AsylumWhiteDoor", "AsylumWhiteDoor" },
|
||||
{ "Australia", "Úc" },
|
||||
{ "Auto Respawn", "Tự động hồi sinh" },
|
||||
{ "Auto farm items (x5)", "Tự động farm vật phẩm (x5)" },
|
||||
{ "Azazel", "Azazel" },
|
||||
{ "Azazel & Demons", "Azazel & Quỷ" },
|
||||
{ "Azazel ESP", "Azazel ESP" },
|
||||
{ "Azazel ESP Color", "Màu Azazel ESP" },
|
||||
{ "Azazel Snapline", "Đường kẻ Azazel" },
|
||||
{ "AzazelAnna", "AzazelAnna" },
|
||||
{ "AzazelApril", "AzazelApril" },
|
||||
{ "AzazelKai", "AzazelKai" },
|
||||
{ "AzazelMolly", "AzazelMolly" },
|
||||
{ "AzazelNathan", "AzazelNathan" },
|
||||
{ "AzazelSam", "AzazelSam" },
|
||||
{ "AzazelZara", "AzazelZara" },
|
||||
{ "Battery", "Pin" },
|
||||
{ "Battery ESP", "Pin ESP" },
|
||||
{ "Big Flashlight", "Đèn pin lớn" },
|
||||
{ "Bleach", "Thuốc tẩy" },
|
||||
{ "Bleach ESP", "Thuốc tẩy ESP" },
|
||||
{ "Boar", "Lợn rừng" },
|
||||
{ "Bone", "Xương" },
|
||||
{ "Bone ESP", "Xương ESP" },
|
||||
{ "Burn a ritual object", "Đốt một vật phẩm nghi lễ" },
|
||||
{ "Burn all ritual objects", "Đốt tất cả vật phẩm nghi lễ" },
|
||||
{ "Cage", "Lồng" },
|
||||
{ "Cake", "Bánh" },
|
||||
{ "Cake ESP", "Bánh ESP" },
|
||||
{ "Carnival", "Carnival" },
|
||||
{ "Clean Head ESP", "Đầu sạch ESP" },
|
||||
{ "Clean The Fountains", "Làm sạch đài phun nước" },
|
||||
{ "CleanHead", "CleanHead" },
|
||||
{ "Client", "Client" },
|
||||
{ "Coin", "Xu" },
|
||||
{ "Coin ESP", "Xu ESP" },
|
||||
{ "Connection ID", "ID Kết nối" },
|
||||
{ "Corpse", "Xác chết" },
|
||||
{ "Corpse ESP", "Xác chết ESP" },
|
||||
{ "Create Lobby", "Tạo phòng chờ" },
|
||||
{ "Crosshair", "Đường ngắm" },
|
||||
{ "Crow", "Quạ" },
|
||||
{ "Crow ESP", "Quạ ESP" },
|
||||
{ "Demon", "Quỷ" },
|
||||
{ "Demon ESP", "Quỷ ESP" },
|
||||
{ "Despawn Boars", "Xóa lợn rừng" },
|
||||
{ "Despawn Corpses", "Xóa xác chết" },
|
||||
{ "Despawn Crows", "Xóa quạ" },
|
||||
{ "Despawn Demons", "Xóa quỷ" },
|
||||
{ "Despawn Ghosts", "Xóa ma" },
|
||||
{ "Despawn Inmates", "Xóa tù nhân" },
|
||||
{ "Despawn Lumps", "Xóa cục" },
|
||||
{ "Despawn Monkeys", "Xóa khỉ" },
|
||||
{ "Despawn Spiders", "Xóa nhện" },
|
||||
{ "Devour", "Devour" },
|
||||
{ "DevourDoorBack", "DevourDoorBack" },
|
||||
{ "DevourDoorMain", "DevourDoorMain" },
|
||||
{ "DevourDoorRoom", "DevourDoorRoom" },
|
||||
{ "Dirty Head ESP", "Đầu bẩn ESP" },
|
||||
{ "DirtyHead", "DirtyHead" },
|
||||
{ "Doll", "Búp bê" },
|
||||
{ "Doll ESP", "Búp bê ESP" },
|
||||
{ "Doll Head ESP", "Đầu búp bê ESP" },
|
||||
{ "DollHead", "DollHead" },
|
||||
{ "Door", "Cửa" },
|
||||
{ "ESP", "ESP" },
|
||||
{ "ESP Settings", "Cài đặt ESP" },
|
||||
{ "Egg", "Trứng" },
|
||||
{ "Egg ESP", "Trứng ESP" },
|
||||
{ "Egg-1", "Trứng-1" },
|
||||
{ "Egg-10", "Trứng-10" },
|
||||
{ "Egg-2", "Trứng-2" },
|
||||
{ "Egg-3", "Trứng-3" },
|
||||
{ "Egg-4", "Trứng-4" },
|
||||
{ "Egg-5", "Trứng-5" },
|
||||
{ "Egg-6", "Trứng-6" },
|
||||
{ "Egg-7", "Trứng-7" },
|
||||
{ "Egg-8", "Trứng-8" },
|
||||
{ "Egg-9", "Trứng-9" },
|
||||
{ "Egg-Clean-1", "Trứng-Sạch-1" },
|
||||
{ "Egg-Clean-10", "Trứng-Sạch-10" },
|
||||
{ "Egg-Clean-2", "Trứng-Sạch-2" },
|
||||
{ "Egg-Clean-3", "Trứng-Sạch-3" },
|
||||
{ "Egg-Clean-4", "Trứng-Sạch-4" },
|
||||
{ "Egg-Clean-5", "Trứng-Sạch-5" },
|
||||
{ "Egg-Clean-6", "Trứng-Sạch-6" },
|
||||
{ "Egg-Clean-7", "Trứng-Sạch-7" },
|
||||
{ "Egg-Clean-8", "Trứng-Sạch-8" },
|
||||
{ "Egg-Clean-9", "Trứng-Sạch-9" },
|
||||
{ "Elevator_Door", "Elevator_Door" },
|
||||
{ "Entities", "Thực thể" },
|
||||
{ "Error", "Lỗi" },
|
||||
{ "Europe", "Châu Âu" },
|
||||
{ "Exit", "Thoát" },
|
||||
{ "Exp Modifier", "Bộ điều chỉnh Exp" },
|
||||
{ "Exp Value", "Giá trị Exp" },
|
||||
{ "Farmhouse", "Farmhouse" },
|
||||
{ "Fast Move", "Di chuyển nhanh" },
|
||||
{ "First Aid ESP", "Hộp cứu thương ESP" },
|
||||
{ "First aid", "Hộp cứu thương" },
|
||||
{ "FirstAid", "FirstAid" },
|
||||
{ "Flashlight Color", "Màu đèn pin" },
|
||||
{ "Fly", "Bay" },
|
||||
{ "Fly Speed", "Tốc độ bay" },
|
||||
{ "Food", "Thức ăn" },
|
||||
{ "Force Start Game", "Bắt buộc bắt đầu game" },
|
||||
{ "Fountain", "Đài phun nước" },
|
||||
{ "Freeze azazel", "Đóng băng azazel" },
|
||||
{ "Fullbright", "Sáng hoàn toàn" },
|
||||
{ "Fuse", "Cầu chì" },
|
||||
{ "Fuse ESP", "Cầu chì ESP" },
|
||||
{ "Gasoline", "Xăng" },
|
||||
{ "Gasoline ESP", "Xăng ESP" },
|
||||
{ "Gate", "Cổng" },
|
||||
{ "Ghost", "Ma" },
|
||||
{ "Ghost ESP", "Ma ESP" },
|
||||
{ "Goat", "Dê" },
|
||||
{ "Goat ESP", "Dê ESP" },
|
||||
{ "Goat/Rat ESP", "Dê/Chuột ESP" },
|
||||
{ "Hay", "Rơm" },
|
||||
{ "Hay ESP", "Rơm ESP" },
|
||||
{ "Head", "Đầu" },
|
||||
{ "Host", "Chủ phòng" },
|
||||
{ "Host Only", "Chỉ chủ phòng" },
|
||||
{ "Infinite mirrors", "Gương vô hạn" },
|
||||
{ "Inmate", "Tù nhân" },
|
||||
{ "Inmates ESP", "Tù nhân ESP" },
|
||||
{ "Inn", "Inn" },
|
||||
{ "InnDoor", "InnDoor" },
|
||||
{ "InnDoubleDoor", "InnDoubleDoor" },
|
||||
{ "InnShojiDoor", "InnShojiDoor" },
|
||||
{ "InnShrine", "InnShrine" },
|
||||
{ "InnWardrobe", "InnWardrobe" },
|
||||
{ "InnWoodenDoor", "InnWoodenDoor" },
|
||||
{ "Instant Win", "Thắng ngay lập tức" },
|
||||
{ "Item ESP", "Vật phẩm ESP" },
|
||||
{ "Items", "Vật phẩm" },
|
||||
{ "Japan", "Nhật Bản" },
|
||||
{ "Jumpscare", "Jumpscare" },
|
||||
{ "Key", "Chìa khóa" },
|
||||
{ "Key ESP", "Chìa khóa ESP" },
|
||||
{ "Kill", "Giết" },
|
||||
{ "Level", "Cấp độ" },
|
||||
{ "Load Map:", "Tải bản đồ:" },
|
||||
{ "Lobby Control", "Điều khiển phòng chờ" },
|
||||
{ "Lobby Manager", "Quản lý phòng chờ" },
|
||||
{ "Lobby Size", "Kích thước phòng chờ" },
|
||||
{ "Lock in cage", "Khóa trong lồng" },
|
||||
{ "Lump", "Cục" },
|
||||
{ "Lump ESP", "Cục ESP" },
|
||||
{ "Manor", "Manor" },
|
||||
{ "Map", "Bản đồ" },
|
||||
{ "Matchbox", "Hộp diêm" },
|
||||
{ "Matchbox ESP", "Hộp diêm ESP" },
|
||||
{ "Medicine ESP", "Thuốc ESP" },
|
||||
{ "Menu", "Menu" },
|
||||
{ "Mirror", "Gương" },
|
||||
{ "Misc", "Khác" },
|
||||
{ "Molly", "Molly" },
|
||||
{ "Monkey", "Khỉ" },
|
||||
{ "Monkey ESP", "Khỉ ESP" },
|
||||
{ "Music Box ESP", "Hộp nhạc ESP" },
|
||||
{ "MusicBox", "MusicBox" },
|
||||
{ "MusicBox-Idle", "MusicBox-Idle" },
|
||||
{ "Network", "Mạng" },
|
||||
{ "Network Info", "Thông tin mạng" },
|
||||
{ "Network Stats", "Thống kê mạng" },
|
||||
{ "Not connected", "Chưa kết nối" },
|
||||
{ "Pig", "Lợn" },
|
||||
{ "Pig ESP", "Lợn ESP" },
|
||||
{ "PigExcrement", "PigExcrement" },
|
||||
{ "Ping", "Ping" },
|
||||
{ "Play Random Sound", "Phát âm thanh ngẫu nhiên" },
|
||||
{ "Player", "Người chơi" },
|
||||
{ "Player Count", "Số người chơi" },
|
||||
{ "Player ESP", "Người chơi ESP" },
|
||||
{ "Player ESP Color", "Màu người chơi ESP" },
|
||||
{ "Player Snapline", "Đường kẻ người chơi" },
|
||||
{ "Players", "Người chơi" },
|
||||
{ "Private Lobby", "Phòng chờ riêng" },
|
||||
{ "Rat", "Chuột" },
|
||||
{ "Rat ESP", "Chuột ESP" },
|
||||
{ "Region", "Khu vực" },
|
||||
{ "Revive", "Hồi sinh" },
|
||||
{ "Ritual Book", "Sách nghi lễ" },
|
||||
{ "Ritual Book ESP", "Sách nghi lễ ESP" },
|
||||
{ "Ritual Object ESP", "Vật phẩm nghi lễ ESP" },
|
||||
{ "Ritual Objects", "Vật phẩm nghi lễ" },
|
||||
{ "RitualBook", "RitualBook" },
|
||||
{ "Roar ESP", "Tiếng gầm ESP" },
|
||||
{ "Role", "Vai trò" },
|
||||
{ "RottenFood", "RottenFood" },
|
||||
{ "Rotton Food ESP", "Thức ăn thối ESP" },
|
||||
{ "Sam", "Sam" },
|
||||
{ "Shoot Player", "Bắn người chơi" },
|
||||
{ "Skeleton ESP", "Bộ xương ESP" },
|
||||
{ "Slaughterhouse", "Slaughterhouse" },
|
||||
{ "SlaughterhouseFireEscapeDoor", "SlaughterhouseFireEscapeDoor" },
|
||||
{ "South America", "Nam Mỹ" },
|
||||
{ "South Korea", "Hàn Quốc" },
|
||||
{ "Spade", "Xẻng" },
|
||||
{ "Spade ESP", "Xẻng ESP" },
|
||||
{ "Spam Chat", "Spam chat" },
|
||||
{ "Spawnable Prefabs", "Prefabs có thể spawn" },
|
||||
{ "Speed Multiplier", "Hệ số tốc độ" },
|
||||
{ "Spider", "Nhện" },
|
||||
{ "Spider ESP", "Nhện ESP" },
|
||||
{ "Spoof Level", "Giả mạo cấp độ" },
|
||||
{ "Spoof Name", "Giả mạo tên" },
|
||||
{ "Spoof Server Name", "Giả mạo tên server" },
|
||||
{ "SurvivalAltarMolly", "SurvivalAltarMolly" },
|
||||
{ "SurvivalAltarSlaughterhouse", "SurvivalAltarSlaughterhouse" },
|
||||
{ "SurvivalAltarTown", "SurvivalAltarTown" },
|
||||
{ "SurvivalApril", "SurvivalApril" },
|
||||
{ "SurvivalCultist", "SurvivalCultist" },
|
||||
{ "SurvivalFrank", "SurvivalFrank" },
|
||||
{ "SurvivalKai", "SurvivalKai" },
|
||||
{ "SurvivalMolly", "SurvivalMolly" },
|
||||
{ "SurvivalNathan", "SurvivalNathan" },
|
||||
{ "SurvivalRose", "SurvivalRose" },
|
||||
{ "SurvivalSmashableWindow", "SurvivalSmashableWindow" },
|
||||
{ "Switch realm", "Chuyển vương quốc" },
|
||||
{ "Switch realm (house)", "Chuyển vương quốc (nhà)" },
|
||||
{ "TP Azazel", "TP Azazel" },
|
||||
{ "TP items to you", "TP vật phẩm đến bạn" },
|
||||
{ "TP to Azazel", "TP đến Azazel" },
|
||||
{ "TV", "TV" },
|
||||
{ "Teleport Keys", "Phím dịch chuyển" },
|
||||
{ "Teleport to", "Dịch chuyển đến" },
|
||||
{ "Town", "Town" },
|
||||
{ "TownDoor", "TownDoor" },
|
||||
{ "TownDoor2", "TownDoor2" },
|
||||
{ "TownPentagram", "TownPentagram" },
|
||||
{ "TrashCan", "TrashCan" },
|
||||
{ "Truck_Shutter", "Truck_Shutter" },
|
||||
{ "Turkey", "Gà tây" },
|
||||
{ "US East", "US Đông" },
|
||||
{ "US South Central", "US Nam Trung" },
|
||||
{ "US West", "US Tây" },
|
||||
{ "Unlimited Stamina", "Thể lực vô hạn" },
|
||||
{ "Unlimited UV Light", "Ánh sáng UV vô hạn" },
|
||||
{ "Unlock Achievements", "Mở khóa thành tựu" },
|
||||
{ "Unlock Doors", "Mở khóa cửa" },
|
||||
{ "Visuals", "Hình ảnh" },
|
||||
{ "Waiting for the game to start", "Đang chờ game bắt đầu" },
|
||||
{ "Walk In Lobby", "Đi bộ trong phòng chờ" },
|
||||
{ "Zara", "Zara" },
|
||||
};
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
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