FreezeAzazel function added
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@@ -309,6 +309,7 @@ namespace DevourClient.Hacks
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Il2CppHorror.Menu menu = UnityEngine.Object.FindObjectOfType<Il2CppHorror.Menu>();
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Il2CppHorror.Menu menu = UnityEngine.Object.FindObjectOfType<Il2CppHorror.Menu>();
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menu.ShowMessageModal(message);
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menu.ShowMessageModal(message);
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}
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}
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public static void PlaySound()
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public static void PlaySound()
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{
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{
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/*
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/*
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@@ -363,6 +364,39 @@ namespace DevourClient.Hacks
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return;
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return;
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}
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}
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}
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}
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public static void FreezeAzazel()
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{
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if (!BoltNetwork.IsServer || Helpers.Map.GetActiveScene() == "Menu")
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{
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return;
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}
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try
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{
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if (Helpers.Map.GetAzazel() == null) {
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return;
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}
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UltimateCharacterLocomotion _azazelLocomotion = Helpers.Map.GetAzazel().GetComponent<UltimateCharacterLocomotion>();
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if (_azazelLocomotion == null)
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{
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return;
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}
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if (_azazelLocomotion.TimeScale == 1.0f)
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{
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_azazelLocomotion.TimeScale = 0f;
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}
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else
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{
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_azazelLocomotion.TimeScale = 1.0f;
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}
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}
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catch { }
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}
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public static void InstantWin()
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public static void InstantWin()
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{
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{
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Il2Cpp.Survival survival_class = UnityEngine.Object.FindObjectOfType<Il2Cpp.Survival>();
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Il2Cpp.Survival survival_class = UnityEngine.Object.FindObjectOfType<Il2Cpp.Survival>();
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