added jumpscare player function
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@@ -41,6 +41,15 @@ namespace DevourClient.Helpers
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return;
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return;
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}
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}
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Il2Cpp.SurvivalAzazelBehaviour sab = Il2Cpp.SurvivalAzazelBehaviour.FindObjectOfType<Il2Cpp.SurvivalAzazelBehaviour>();
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if (sab == null)
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return;
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}
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sab.OnPickedUpPlayer(sab.gameObject, p_GameObject, false);
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}
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}
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public void LockInCage()
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public void LockInCage()
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