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27
DevourClient/Helpers/Map.cs
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DevourClient/Helpers/Map.cs
Normal file
@@ -0,0 +1,27 @@
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namespace DevourClient.Helpers
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class Map
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public static string GetActiveScene()
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{
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return UnityEngine.SceneManagement.SceneManager.GetActiveScene().name;
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}
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public static string GetMapName(string sceneName)
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{
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switch (sceneName)
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case "Devour":
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return "Farmhouse";
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case "Molly":
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return "Asylum";
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case "Inn":
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return "Inn";
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case "Town":
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return "Town";
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default:
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return "";
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}
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}
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}
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}
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