added functions for player list
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@@ -142,7 +142,6 @@ namespace DevourClient.Hacks
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_reviveInteractable.Interact(nb.gameObject);
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_reviveInteractable.Interact(nb.gameObject);
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}
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}
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public static void TPItems()
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public static void TPItems()
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{
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{
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try
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try
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@@ -11,6 +11,56 @@ namespace DevourClient.Helpers
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public GameObject p_GameObject { get; set; } = default!;
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public GameObject p_GameObject { get; set; } = default!;
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public string Name { get; set; } = default!;
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public string Name { get; set; } = default!;
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public string Id { get; set; } = default!;
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public string Id { get; set; } = default!;
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public void Kill()
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{
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if (p_GameObject == null)
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{
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return;
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}
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Il2Cpp.NolanBehaviour nb = p_GameObject.GetComponent<Il2Cpp.NolanBehaviour>();
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}
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public void Revive()
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{
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if (p_GameObject == null)
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{
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return;
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}
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Il2Cpp.NolanBehaviour nb = p_GameObject.GetComponent<Il2Cpp.NolanBehaviour>();
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Il2Cpp.SurvivalReviveInteractable _reviveInteractable = UnityEngine.Object.FindObjectOfType<Il2Cpp.SurvivalReviveInteractable>();
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_reviveInteractable.Interact(nb.gameObject);
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}
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public void Jumpscare()
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if (p_GameObject == null)
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{
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return;
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}
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}
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public void LockInCage()
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{
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if (p_GameObject == null)
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{
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return;
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}
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}
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public void TP()
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{
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if (p_GameObject == null)
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{
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return;
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}
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Il2Cpp.NolanBehaviour nb = Player.GetPlayer();
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nb.TeleportTo(p_GameObject.transform.position, Quaternion.identity);
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}
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}
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}
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public class Player
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public class Player
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{
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@@ -650,6 +650,32 @@ namespace DevourClient
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}
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}
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GUI.Label(new Rect(Settings.Settings.x + 580, Settings.Settings.y + 430 + i, 150, 30), bp.Name);
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GUI.Label(new Rect(Settings.Settings.x + 580, Settings.Settings.y + 430 + i, 150, 30), bp.Name);
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if (GUI.Button(new Rect(Settings.Settings.x + 650, Settings.Settings.y + 430, 60, 20), "Kill"))
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{
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bp.Kill();
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}
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if (GUI.Button(new Rect(Settings.Settings.x + 710, Settings.Settings.y + 430, 80, 20), "Revive"))
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{
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bp.Revive();
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}
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if (GUI.Button(new Rect(Settings.Settings.x + 790, Settings.Settings.y + 430, 100, 20), "Jumpscare"))
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{
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bp.Jumpscare();
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}
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if (GUI.Button(new Rect(Settings.Settings.x + 890, Settings.Settings.y + 430, 80, 20), "TP to"))
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{
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bp.TP();
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}
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if (GUI.Button(new Rect(Settings.Settings.x + 970, Settings.Settings.y + 430, 110, 20), "Lock in cage"))
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{
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bp.LockInCage();
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}
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i += 30;
|
i += 30;
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}
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}
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}
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}
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@@ -674,7 +700,7 @@ namespace DevourClient
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|||||||
Hacks.Misc.BurnRitualObj(Helpers.Map.GetActiveScene(), true);
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Hacks.Misc.BurnRitualObj(Helpers.Map.GetActiveScene(), true);
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}
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}
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if (GUI.Button(new Rect(Settings.Settings.x + 290, Settings.Settings.y + 430, 120, 20), "TP Azazel"))
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if (GUI.Button(new Rect(Settings.Settings.x + 290, Settings.Settings.y + 430, 120, 20), "TP to Azazel"))
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{
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{
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try
|
try
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{
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{
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@@ -706,7 +732,7 @@ namespace DevourClient
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|||||||
Hacks.Misc.BurnRitualObj(Helpers.Map.GetActiveScene(), true);
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Hacks.Misc.BurnRitualObj(Helpers.Map.GetActiveScene(), true);
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}
|
}
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||||||
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||||||
if (GUI.Button(new Rect(Settings.Settings.x + 290, Settings.Settings.y + 430, 120, 20), "TP Azazel"))
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if (GUI.Button(new Rect(Settings.Settings.x + 290, Settings.Settings.y + 430, 120, 20), "TP to Azazel"))
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||||||
{
|
{
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try
|
try
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{
|
{
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@@ -743,7 +769,7 @@ namespace DevourClient
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|||||||
Hacks.Misc.CleanFountain();
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Hacks.Misc.CleanFountain();
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}
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}
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if (GUI.Button(new Rect(Settings.Settings.x + 460, Settings.Settings.y + 430, 120, 20), "TP Azazel"))
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if (GUI.Button(new Rect(Settings.Settings.x + 460, Settings.Settings.y + 430, 120, 20), "TP to Azazel"))
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||||||
{
|
{
|
||||||
try
|
try
|
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{
|
{
|
||||||
@@ -774,7 +800,7 @@ namespace DevourClient
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|||||||
Hacks.Misc.BurnRitualObj(Helpers.Map.GetActiveScene(), true);
|
Hacks.Misc.BurnRitualObj(Helpers.Map.GetActiveScene(), true);
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||||||
}
|
}
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||||||
|
|
||||||
if (GUI.Button(new Rect(Settings.Settings.x + 290, Settings.Settings.y + 430, 120, 20), "TP Azazel"))
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if (GUI.Button(new Rect(Settings.Settings.x + 290, Settings.Settings.y + 430, 120, 20), "TP to Azazel"))
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{
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{
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try
|
try
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{
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{
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